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我目前遇到的问题是我有一个对象应该监听另一个对象。

问题是:我应该如何处理订阅?目前,我只知道两种可能的方法:

与注册人:

var Registrator = function() {
    this.listener = new Listener();
};

Registrator.prototype.register = function(subsriber) {
    var self = this;
    subscriber.on('event', function(info) {
        self.listener.doSomething(info);
    });

};

在构造函数中:

var Subscriber = function() {
    var listener = require('./instanced-listener');
    this.on('event', function(info) {
        listener.doSomething(info);
    });

};

如您所见,这两种方法都不是那么整洁。我可以使用另一种模式来解决这个问题吗?

PS:

如果这个例子看起来太抽象,这里是源代码:

https://github.com/bodokaiser/documents/blob/master/lib/repository.js

检查构造函数以查看我的不满:)

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2 回答 2

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这实际上取决于对象将如何广播和收听以及您要求它们如何耦合或解耦。一般来说,这种类型的事件架构的最佳用途是一个对象可以不加选择地向其他对象宣布事件,并且这些对象可以自行选择监听(注册)或停止监听(取消注册)。

1.监听器依赖于广播者

在某些情况下,让侦听器成为广播者的依赖项可能是有意义的,在这种情况下,它将与事件名称和广播者宣布的事件的参数强耦合。

var Listener = function(broadcaster) {
  var self = this;
  broadcaster.on("event", function(info) {
    self.doSomething(info);  
  });
};

也可以创建其他侦听器类并将它们自己注册到同一个广播公司。广播者不了解听众,只有听众知道这种关系。

2.广播者依赖于听众

广播者只为听众宣布事件。在这种情况下,事件架构可能有点过头了,您可以用直接调用来替换事件。您的第二个示例暗示了这一点,因为与广播者的构造函数中的侦听器存在一对一的关系。

var Broadcaster = function(listener) {
  this.doSomething = function() {
    // do something...
    listener.doSomething(info);
  };
};

这在广播者和收听者的接口之间创建了强耦合。这种模式并不像它最初出现的那样具有限制性。扩展此模式的有用性的一种常见方法是用广播适配器替换基本侦听器。广播适配器看起来与基本侦听器相同,因为它带有相同的doSomething接口,但实现了一个事件架构以将此调用传递给其他对象。这使广播器非常简单,并且以额外的类为代价将与事件有关的任何事情外部化。

3.两者都是独立的

您的第一个示例是释放此耦合的一个很好的示例,成本是一个额外的类。中间类充当两个类之间的桥梁或适配器,因此它们都不依赖于彼此的信息。事件签名对侦听器隐藏,侦听器的方法签名对广播器隐藏。通常这种级别的解耦是不必要的,但它是一个重要的工具,可以让您了解将两个类彼此隔离在哪里很重要。

var Bridge = function(listener, broadcaster) {
  broadcaster.on("event", function(info) {
    // if necessary translate the arguments as well
    listener.doSomething(info);
  });
};
于 2012-12-24T11:44:38.863 回答
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根据您的评论,我不确定您对此有何不可读之处,但您可以尝试使用Stream对象和优雅的Stream#pipe方法。

溪流

var Stream = require('stream').Stream;
var util = require('util');

var Sender = function() {
  this.readable = true;
  this.saySomething = function(message) {
    this.emit('data', message);
  };
};
util.inherits(Sender, Stream);

var Receiver = function() {
  this.writable = true;
  this.write = function(message) {
    console.log('received: ' + message);
  }
};
util.inherits(Receiver, Stream);

用法

// instance of each
var s = new Sender();
var r = new Receiver();

// connect using pipe!
s.pipe(r);

// an event
s.saySomething('hello world'); //=> received: hello world

我特别喜欢使用Stream对象。该pipe方法非常方便:) 每个流都有一个输入和输出。我喜欢它们,因为它鼓励您构建负责特定任务的小型功能组件。然后,您可以按照您认为合适的方式链接/重用它们。


原帖

你会想要使用EventEmitter

这是一个简单的例子

var events = require('events');
var util = require('util');

var SampleEmitter = function() {
    events.EventEmitter.call(this);

    this.sayHello = function() {
      this.emit('hello', 'hello world');
    };
};
util.inherits(SampleEmitter, events.EventEmitter);

var SampleListener = function(emitter) {
    emitter.on('hello', function(data) {
        console.log(data);
    });
};

var se = new SampleEmitter();
var sl = new SampleListener(se);

se.sayHello(); //=> 'hello world'
于 2012-12-24T11:34:15.193 回答