我正在尝试在 LWJGL 中使用 OpenGL 制作形状,但每次我这样做时,都会使这个三角形凹进去。
编码:
//The Window Is 800 Wide And 600 Tall
GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
GL11.glVertex2i(0, 0);
GL11.glVertex2i(800, 0);
GL11.glVertex2i(0, 600);
GL11.glVertex2i(800, 600);
GL11.glEnd();
结果:
此外,代码要大得多。我只是放了绘制形状的代码。