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所以我尝试从一个字节数组创建一个图像,但我无法弄清楚为什么 ImageIO.read() 方法返回一个空指针,没有任何异常。

@Override
public int setParam(byte[] buffer) {
    mFlag = buffer[0];  //TODO
    mX = Convertor.convert2BytesToInt(buffer[1], buffer[2]);
    mY = Convertor.convert2BytesToInt(buffer[3], buffer[4]);    
    mWidth = Convertor.convert2BytesToInt(buffer[5], buffer[6]);
    mHeight = Convertor.convert2BytesToInt(buffer[7], buffer[8]);
    mLength = Convertor.convert4BytesToInt(buffer[9], buffer[10], buffer[11], buffer[12]);

    byte[] bufferpix = Arrays.copyOfRange(buffer, 13, 13+mLength);
    ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(bufferpix);
    try {
        mImage = ImageIO.read(in);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return 13+mLength;
}

@Override
public void draw(Graphics2D g, ArrayList<Color> palette) {
    System.out.print("Draw Image\n");
    g.drawImage(mImage, mX, mY, mWidth, mHeight, null);
}

缓冲区似乎没问题,它包含数据 RGBA(每个 1 个字节,因此每个像素 4 个字节)。你觉得这种用法有什么问题吗?谢谢

顺便说一句,如果你想知道,这个缓冲区以前是由 Android 类 Bitmap 创建的。

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1 回答 1

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我没有使用正确的方法:

    int[] bufferpix = new int[mLength];
    for(int i=0; i<mLength;i++){
        bufferpix[i] = buffer[i+13];
    }
    mImage = new BufferedImage(mWidth, mHeight, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR_PRE);
    mImage.getRaster().setPixels(0, 0, mWidth, mHeight, bufferpix);

这正确地填充了我的图像。太糟糕了,setPixels 不能将字节数组作为参数,这使得转换变得丑陋(我还没有寻找更好的方法将字节数组复制到 int 数组中,可能有一个)。

于 2012-12-24T11:36:55.817 回答