这是立方体的样子:
在绘制立方体之前,我使用单一颜色来指定每个顶点,但立方体结果并不如我所愿。我已经启用并且在绘图之前depth_color_test
也很清楚。COLOR_BUFFER_BIT
DEPTH_BUFFER_BIT
这是立方体的样子:
在绘制立方体之前,我使用单一颜色来指定每个顶点,但立方体结果并不如我所愿。我已经启用并且在绘图之前depth_color_test
也很清楚。COLOR_BUFFER_BIT
DEPTH_BUFFER_BIT
这里的小数分隔符:
static public final float VERTEX_COLOR_ARRAY[] = {
1.0f, 0,0f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 0,0f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 0,0f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 0,0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 1,0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 1,0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 1,0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 1,0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 0,0f, 1.0f, 1.0f,
0.0f, 0,0f, 1.0f, 1.0f,
0.0f, 0,0f, 1.0f, 1.0f,
0.0f, 0,0f, 1.0f, 1.0f,
1.0f, 0,0f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 0,0f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 0,0f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 0,0f, 0.0f, 1.0f,
};
应该是句点 ( .
),而不是逗号。现在,它们被视为单独的元素,并使您的索引失控。