幸运的是,这可能是很明显的事情从我身边溜走了,但是我已经在 C2143 上苦苦挣扎了很长一段时间,我很困惑。
game.h(21): error C2143: syntax error : missing ';' before '*'
game.h(21): error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
游戏.h
#ifndef GAME_H_
#define GAME_H_
#include <irrlicht.h>
using namespace irr;
using namespace irr::core;
using namespace irr::scene;
using namespace irr::video;
using namespace irr::io;
using namespace irr::gui;
#include <iostream>
#include "CInput.h"
#include "CAssets.h"
using namespace rtsirr;
IrrlichtDevice *device = 0;
IVideoDriver *driver = 0;
ISceneManager *manager = 0;
CAssets *assets = 0; // Line 21, error here
#endif
CAssets.h
#ifndef ASSETS_H_
#define ASSETS_H_
#include "Game.h"
namespace rtsirr {
class CAssets
{
public:
CAssets();
virtual ~CAssets();
ITexture* getTexture(stringw name);
IMesh* getMesh(stringw name);
IAnimatedMesh* getAnimatedMesh(stringw name);
void load();
private:
map<stringw, ITexture *> *textures;
map<stringw, IMesh *> *meshes;
map<stringw, IAnimatedMesh *> *animatedMeshes;
};
}
#endif
似乎 CAssets 没有被识别为有效类型,但我不知道为什么。是什么导致了这个问题?
谢谢。