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可以说我有一个 VAO 创建一个棋盘。
它使用一个简单的着色器由法线、顶点和索引组成,该着色器通过使用坐标上的模函数来交替着色板......
我将如何实施拣货?
我从这里的其他线程中发现,光线追踪是要走的路,但那是我很难实现的地方。
数据由 Vector3 组成,用于顶点和法线,uint 用于索引。
如果您实现了光线相交方法,那么拥有 VAO 或 VBO 就完全无关紧要了,因为您不会为此使用 OpenGL。您可以在 CPU 上手动进行数学运算。