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我搜索了一下,但找不到答案。我将开发一个包含不同类型游戏的应用程序。我不确定我是应该深入学习 cocos2d 还是继续学习 UIKit。游戏将像游戏一样是 2D 益智游戏。在游戏中,用户需要移动棋子,给它们上色,当关卡完成时它们会有某种动画,例如星星飞舞或烟花。这可以单独使用 UIKit 完成吗?UIKit 上是否有关于如何创建此类益智游戏的特定书籍/教程?

谢谢!

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这仅取决于您的设计和创意功能,是否会有很多动画技巧您应该尝试使用 cocos2D(因为它具有一些有用的内存调节组件),如果引擎非常简单 - UIKit 足以满足您的游戏.

于 2012-12-23T17:36:49.097 回答