功能如
glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glColor4f(c2.r, c2.g, c2.b, c2.a);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, vertices);
给我一个未定义的错误(使用未声明的标识符..)
这是在 Cocos2d 2.0 中,它应该有 OpenGL es 库链接到它。我从这里得到了代码-> http://www.raywenderlich.com/3857/how-to-create-dynamic-textures-with-ccrendertexture 他们的示例代码看起来不错,我不确定有什么不同,我在我的声明中没有看到他们应该拥有的任何库。