我是 UniObjects 世界的新手,因为自从 .NET 首次亮相以来,我一直在使用它。在构建了一个简单的应用程序以返回 UniCommand 语句的选择列表后,我注意到 UniData 和 UniObjects 解析 UniCommand 语句的方式存在一些重大差异。从我发现的情况来看,这似乎是使用的 PICK 口味的差异。
我要问的是其他知道差异或知道可以执行的命令的 UniObjects 程序员(UniVerse 或 UniData)在此处列出它们。我问这个是因为很难找到关于什么可以和不能是命令的文档。
这是一个示例:(两者都从同一来源返回相同的结果)
我们将在 UniData 中输入的内容:(如果在 UniCommand 中给出解析器错误)
- 选择颜色=“蓝色]”
UniObject 的 UniCommand 应该输入什么:
- 选择带有@ID 的颜色,例如“BLU ...”
注意 UniData 的通配符是“]”(方括号),而 UniCommand 是“...”(省略号)。还要注意 UniData 如何接受相等运算符以及 UniCommand 如何使用 LIKE 运算符和 WITH。
此外,如果有人拥有所有可用命令的文档链接,他们也可以在此处发布。