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对于我的项目,我想手动设置投影矩阵参数。

例如,我希望能够做这样的事情:

camera.projectionMatrix[15] = 1;

我怎样才能在 Three.JS 中做到这一点?

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这应该这样做:

camera.projectionMatrix.elements[15] = 1;
于 2012-12-22T12:37:42.780 回答