Achar***
是“指向指向 char 的指针的指针”。根本不涉及数组。您argv
是“2 个指向 char 的指针的数组”。在某些情况下,数组的名称argv
, 将衰减为指向其第一个元素的指针 - 该指针将具有 typechar**
或“指向 char 的指针的指针”。
当你这样做时&argv
,你会得到一个char* (*)[2]
,或“指向 2 个指向 char 的指针的数组的指针”。这不是你想要的。那是因为您正在获取数组的地址,而不是指针。
此外,您将遇到问题,因为您的指针argv
只是指向单个char
s,而不是指向以空字符结尾的字符串。gtk_init
几乎肯定会期待以空结尾的字符串。
那你能做什么?试试这个:
char xx1[] = "1"; // Now these are null-terminated strings
char xx2[] = "2";
char* argv[] = {xx1, xx2};
char** argvp = argv; // Use the fact that the array will decay
gtk_init(&argc, &argv); // &argv will now be a char***
对字符串使用数组的原因是因为我们需要char
s 是非常量的,但char* str = "hello";
不推荐使用样式声明——它必须是const char*
. 但是,通过使用数组,字符串文字的内容被复制到我们的数组中,因此我们可以自由地将其设为非const
.
gtk_init
真的只是希望您将主函数的argc
和参数传递给它,如下所示:argv
int main(int argc, char* argv[])
{
gtk_init(&argc, &argv);
// ...
}
您现在可能会问“但为什么&argv
现在允许?argv
与问题中的类型相同!为什么我们不再获得指向数组的指针?” 实际上,argv
不是同一种类型,尽管它看起来很像。当你定义一个接受数组参数的函数时,它实际上被转换为一个指针。所以 的定义main
等价于:
int main(int argc, char** argv);
所以当我们这样做时&argv
,我们完全没问题,因为它给了我们一个char***
.
正如@OmnipotentEntity 在评论中所说 - 你最好有一个很好的借口不传递main
to的参数gtk_init
。