计算用户在特定活动中花费多长时间的最佳方法是什么?
提前致谢!
开始/停止您在活动onResume()
和onPause()
方法中的时间。还要安装一个 SCREEN_OFF / SCREEN_ON 广播接收器,这样您就知道屏幕何时打开和关闭,并在那里启用/禁用您的计时。
我想我会从这样的事情开始:
private static long mTotalTime;
private long mStartTime;
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
mTotalTime += System.currentTimeMillis() - mStartTime;
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
mStartTime = System.currentTimeMillis();
}
请注意,因为它使用 onPause/onResume,所以如果屏幕关闭、重新定向等,它也会“暂停”计时器。根据您的目的,您可能想要使用其他回调之一,例如 onCreate() 或onDestroy(),但请注意 onDestroy() 并不总是在从现有活动启动新活动时被调用。
您可能还希望将 mTotalTime 保存到 SharedPreferences 以便即使应用程序关闭也能保留它。也许是这样的:
private long mStartTime;
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
int totalTime = getPreferences(0).getInt("TotalTime",0);
getPreferences(0).edit().putInt("TotalTime", totalTime + System.currentTimeMillis() - mStartTime)
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
mStartTime = System.currentTimeMillis();
}