我有一些试图模仿水族馆的网格。我可以移动附有灯光的视点或相机。只有正面玻璃是全透明的,应该是屏幕玻璃。
我尝试使用混合器功能glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
和一些漫反射材质组合,但它看起来总是像 CAD 绘图,尽管一些逼真的纹理可以帮助改善外观,但它看起来并不正确。
glBlendFunc
我可以通过更改和的所有可能组合来强制获得所需的结果glMaterialfv
,但这可能需要一段时间。所以我在这里发布了这个问题,看看是否有人完成了这种视觉效果,任何帮助或评论也很感激。