我有一个 libgdx 应用程序,在那里我创建了一个由立方体组成的迷宫。当我渲染底部的蓝色和顶部的红色面时,底部的一个被渲染在顶面的前面。两个面具有相同的法向量。
我可以切换远近剪裁平面吗?
这是我设置相机的方法:
public PerspectiveCamera updateCamera() {
if (camera == null) {
float aspectRatio = Gdx.graphics.getWidth() / Gdx.graphics.getHeight();
camera = new PerspectiveCamera(67f, aspectRatio, 1);
this.setActive(true);
}
return camera;
}