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我正在尝试使用以下代码根据设备的方向在移动浏览器上旋转画布

e=window.event;
        var w=window.innerWidth||window.screen.availWidth;
        var h=window.innerHeight||window.screen.availHeight;
        var ww = colouringImage.width;
        var hh = colouringImage.height;
        var c = document.createElement('canvas');

        var cntx = c.getContext('2d');
        if(this.canvas.height > h) { 
            c.setAttribute('width', hh);
            c.setAttribute('height',ww);
            cntx.rotate(-90 * Math.PI / 180);
            cntx.drawImage(colouringImage, -ww, 0);
            this.artboard.canvas.width = hh;
            this.artboard.canvas.height = ww;
            this.artboard.clearRect(0,0,hh,ww);
            this.artboard.drawImage(c,0,0);
            c = document.createElement('canvas');
            c.setAttribute('width', hh);
            c.setAttribute('height',ww);
            cntx = c.getContext('2d');
            cntx.rotate(-90 * Math.PI / 180);
            cntx.drawImage(this.canvas,-ww,0);
            this.canvas.width = hh;
            this.canvas.height = ww;
            this.context.clearRect(0,0,hh,ww);
            this.context.drawImage(c,0,0);
         }else if (this.canvas.width > w)
         {
            c.setAttribute('width', ww);
            c.setAttribute('height', hh);
            cntx.drawImage(colouringImage, 0, 0);
            this.artboard.canvas.width= ww;
            this.artboard.canvas.height = hh;
            this.artboard.clearRect(0,0,ww,hh);
            this.artboard.drawImage(c,0,0);
            c = document.createElement('canvas');
            c.setAttribute('width',ww);
            c.setAttribute('height',hh);
            cntx = c.getContext('2d');
            cntx.rotate(90 * Math.PI / 180);
            cntx.drawImage(this.canvas,0,-ww);
            cntx.translate(hh/2,ww/2)
            cntx.rotate(0 * Math.PI / 180);
            this.canvas.width = ww;
            this.canvas.height=hh;
            this.context.clearRect(0,0,ww,hh);
            this.context.drawImage(c,0,0);
         }

我在这里所做的是复制已经绘制的内容并将其旋转到临时画布上,然后在清除后将其绘制回画布上。但是,正在发生的事情是它似乎没有清除图像。图像是 png 并且需要是透明的。

还有其他方法可以清除画在画布上的图像吗?

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1 回答 1

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通过创建基于内存的画布并应用必要的旋转,然后使用基于内存的画布作为源将图像重新绘制到主画布上,能够准确地旋转画布而不扭曲绘图坐标。

注意:我目前正在使用为我的项目设计的 2 个画布。因此,我必须根据需要创建基于 ememory 的画布以应用所需的任何翻译

于 2012-12-21T15:18:58.357 回答