3

我最近遇到了一些情况,页面上有多个视图需要由单个模型支持。这样,只需修改模型,所有相关视图都会自动更新其外观。问题是,为了实现这个 atm,我需要编写代码来主动寻找这些模型。我偶尔会很幸运,并通过事件处理程序为我提供了一个模型,但通常情况并非如此。我正在寻找一种在页面上一次拥有一个模型实例的好方法,然后在其他任何地方都引用该模型。人们通常如何处理这种需求?Backbone-relational 通过使用草地椅.js 保持一个中央存储来处理它,我听说有人使用一个全局集合来保存所有模型的注册表。

4

1 回答 1

4

简短的回答:

一个由多个视图共享的模型(您可以称之为“重复模型”)实际上是一种完全有效(且有用)的主干模式;这根本不是问题。据我所知,这里的问题是很难将该模型放入多个视图中,因此我建议改为解决这个问题。

更长的答案:

将模型传递给多个视图的问题在于它固有地将视图耦合在一起(为了向每个视图提供该共享模型,父视图也需要具有该模型,就像任何“中间”视图一样)。现在,作为程序员,我们被教导要尽可能地封装事物,因此耦合视图一开始可能看起来“错误”。然而,耦合视图实际上是可取的:关键是适当地限制哪些视图是耦合的。

@Shauna 为此提出了一个很好的经验法则:“视图只关心自己并创建它的孩子。” 如果你遵循这条规则,你的视图之间的耦合不会成为问题,你将能够创建灵活、可维护的代码(比使用全局变量更易于维护,因为那样你真的会失去封装)。

鉴于这一切,让我们看一个简单的例子。假设您有视图 A、B 和 C,它们都使用模型 X,但是您在代码中完全不同的位置构建 A、B 和 C(使得它们之间难以共享 X)。

1) 首先,我会看看为什么 A、B 和 C 建在如此不同的位置,看看我是否不能将它们靠得更近。

2)如果它们必须建得如此之远,那么我会看看它们是否有我可以利用的共同点;例如,所有这些点是否都共享一些相关的对象?如果是这样,那么也许我们可以将 X 放在那个对象上,以便与我们所有的视图共享它。

2) 如果 A、B 和 C 之间的代码放置或公共变量没有联系,那么我不得不问“我真的应该在它们之间共享一个模型吗?”

关于作者的无聊故事:

当我第一次开始使用 Backbone 时,我经常会发现自己和同事争论,因为我想做全局变量,他们坚决反对。我试图向他们解释,如果我不能使用全局变量,我必须将模型从视图 A 传递到视图 B,再到视图 C,再到视图 D,再到视图 E,而实际上只有 E 需要该模型。太浪费了!

除了(正如我从那以后了解到的),我错了。至少从可维护性的角度来看,全局变量是一个可怕的想法。一旦你开始使用它们,你很快就不知道是什么代码在影响什么,因为你失去了通常在使用该全局变量的视图之间的封装。如果您正在处理一个有意义的大型项目(即值得使用 Backbone 的项目),封装是保持代码健全的唯一方法之一。

在这期间经常使用 Backbone,我现在坚信正确的答案是在创建模型时将模型传递给视图。这可能意味着在不直接使用它们的中间视图之间传递模型,但这样做会比通过全局传递模型提供更好、更易于维护的代码。一开始可能会觉得很尴尬,但在创建模型时将模型传递给视图是正确的做法。

一旦您对 Backbone 更加熟悉,您可能会发现您很少需要通过多个中间视图传递模型。事实上,您可能会注意到,每当您发现自己必须在多个视图之间传递模型时,您就会检测到“代码异味”,而真正的问题是您的代码需要重构。

但与 Stack Overflow 上的其他所有内容一样,您的里程可能会有所不同;-)

于 2012-12-20T20:47:03.910 回答