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使用 Direct2D,我可以使用 ID2D1RenderTarget::DrawText 来绘制文本,但是如何在绘制之前获取文本范围?请注意,我希望在 Windows 8 RT 下执行此操作。
谢谢
感谢您的反馈。我找到了解决方案。我需要为文本块创建一个 IDWriteTextLayout,然后调用它的 GetMetrics 方法,该方法将返回文本的范围。
再次感谢您的帮助。