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我的模型可以使用以下代码正常加载:

loader.load( "js/charWalk01.js", function( geometry, materials ) {
                mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial() );
                scene.add( mesh );

            } );

但是,当我尝试使用 MeshFaceMaterial(以便使用 JSON 文件中的材料)时,我收到两条非常奇怪的 three.min.js 错误消息(如下)。

loader.load( "js/charWalk01.js", function( geometry, materials ) {
                materials[ 0 ].morphTargets = true;
                mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial() );
                scene.add( mesh );
            } );

错误是:

    TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'a.map') three.min.js:347

    TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'ma.attributes') three.min.js:429

JSON 文件完全正常(使用 OBJ 转换器创建),以下是其中的材料代码:

    "materials": [  {
"DbgColor" : 15658734,
"DbgIndex" : 0,
"DbgName" : "Mat.1",
"colorDiffuse" : [1.0, 1.0, 1.0],
"colorSpecular" : [0.4, 0.52, 0.53],
"illumination" : 4,
"mapDiffuse" : "Character_01.jpg"
}],

关于为什么会出现这些错误的任何帮助?

干杯,伊恩

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1 回答 1

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您需要materials作为参数传递给MeshFaceMaterials,如下所示:

loader.load( "js/charWalk01.js", function( geometry, materials ) {
    materials[ 0 ].morphTargets = true;
    mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial( materials ) );
    scene.add( mesh );
} );

三.js r.53

于 2012-12-21T14:50:47.990 回答