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我不确定这是否是正确的地方,但这是我的问题。我正在统一为 ipad 做游戏,我正在使用 prime31 的社交网络插件。

情况:

当您到达关卡结束时,游戏会为您提供分数并询问您是否要将其提交到 Facebook。如果你这样做了,我的脚本我已经完成了一个系统来检查你是否登录,如果你没有登录,它会要求你登录,然后系统检查应用程序是否具有发布权限,如果没有,它会询问你。如果所有这些都是真的,它会直接在你的墙上发布一条消息。所以希望询问部分只需要完成一次。

问题:

当 ipad 在游戏和 facebook 应用程序之间交换登录时,ipad 会关闭游戏以节省内存。我试图减少场景,但很难减少它。所以我想也许我应该在游戏中打开那个 facebook 登录和授权。为此,我正在使用这条线:

setSessionLoginBehavior(FacebookSessionLoginBehavior.ForcingWebView);

它完全符合我的要求,并没有真正崩溃。但问题是它只适用于登录,当我询问发布权限时,它会切换到 facebook 应用程序来询问权限并因此崩溃。

那么如何以与 FacebookSessionLoginBehavior.ForcingWebView 相同的方式请求权限。

非常感谢您的帮助。

鲍里斯

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