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我正在开发一个 android 应用程序,在其中我使用 AsyncTask 从使用 JSON 的 Web 服务获取信息,然后将其加载到 ListView 中。直到这里一切正常。

我使用了一个 ProgressDialog,它在 onPreExecute() 方法中启动并在 onPostExecute() 方法中关闭。在运行 2.3.3 android 版本的模拟器中,所有这些动作最多需要 7/8 秒。我已经使用运行 2.3.6 的真实设备进行了测试,并且该应用程序具有相同的行为。

但是,当我使用运行 4.1 android 版本的模拟器时,此操作需要 65 到 70 秒。当我删除 ProgressDialog 时,该操作在 android 2.3 和 4.1 版本中都需要 7/8 秒。我已经多次测试了所有这些场景。

为什么会这样?我没有任何具有 4.1 android 版本的真实设备来测试它,所以我想知道这是否是模拟器问题?我尝试使用普通的进度条圆圈,而不是 ProgressDialog,但同样的事情发生了,只是在 android 4.1 版本中花费的时间太长。

有什么想法可能是这种奇怪行为的原因吗?:S

谢谢你。

dmon 和 James McCracken 这里是我活动的代码,你能帮我吗?

public class MainActivity extends Activity {
private TextView tvTitleList;
private ListView lvDataSearch;
private ProgressDialog dialog;
private long timeStart;
private String[] dataSearch;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    tvTitleList = (TextView) findViewById(R.id.tvTitleList);
    lvDataSearch = (ListView) findViewById(R.id.lvDataSearch);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
    return true;
}

public class ProcessUpdateList extends AsyncTask<Integer, String, String[]> {
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        timeStart = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("pre execute");
        try {
            tvTitleList.setText("working....");
            dialog = ProgressDialog.show(MainActivity.this, "", "Loading. Please wait...", true);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Error Async 1: " + e.getMessage());
        }
    }

    @Override
    protected String[] doInBackground(Integer... paramss) {
        try {
            System.out.println("Get Data");
            dataSearch = getDataSearch();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Error Async 2: " + e.getMessage());
        }
        System.out.println("Return Data "
                + ((System.currentTimeMillis() - timeStart) / 1000));
        return dataSearch;
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(String[] values) {
        try {
            System.out.println("Post Execute Data");
            tvTitleList.setText("done in " + ((System.currentTimeMillis() - timeStart) / 1000));
            updateViewList();
            dialog.dismiss();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Error Async 3: " + e.getMessage());
        }
    }
}

public void eventUpdateList() {     
    ProcessUpdateList process = new ProcessUpdateList();
    try {
        process.execute();
    } catch (Exception e) {
        System.out.println("NEW ERROR 2: " + e.getMessage());
    }
}   

public String[] getDataSearch() {   
    try {
        String readTwitterFeed = readJSON2("http://search.twitter.com/search.json?q=hey");

        JSONObject jsonObject = new JSONObject(readTwitterFeed);
        JSONArray jsonArray = new JSONArray();

        jsonArray.put(jsonObject);
        Gson gson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create();
        String json = gson.toJson(jsonObject);

        JSONObject jsonObject2 = new JSONObject(json);
        JSONObject level1 = jsonObject2.getJSONObject("nameValuePairs");
        JSONObject level2 = level1.getJSONObject("results");
        JSONArray level3 = level2.getJSONArray("values");

        dataSearch = new String[level3.length()];                   
        System.out.println(level3.length()+" resultados encontrados.");;

        for(int i=0; i<level3.length(); i++) {
            dataSearch[i] = level3.getJSONObject(i).getJSONObject("nameValuePairs").getString("text");
        }           
    }
    catch(JSONException e) {
        System.out.println(e.getMessage());
    }       
    return dataSearch;      
}

public String readJSON2(String command) {
    JSONObject jObj = null;
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    HttpClient client = new DefaultHttpClient();
    HttpGet httpGet = new HttpGet(command);
    try {
        HttpResponse response = client.execute(httpGet);
        StatusLine statusLine = response.getStatusLine();
        int statusCode = statusLine.getStatusCode();
        if (statusCode == 200) {
            HttpEntity entity = response.getEntity();
            InputStream content = entity.getContent();
            BufferedReader reader = new BufferedReader(
                    new InputStreamReader(content));
            String line;
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                builder.append(line);
            }
            reader.close();
            jObj = new JSONObject(builder.toString());
        } else {
            System.out.println(MainActivity.class.toString() + " Failed to download file");
        }
    } catch (Exception e) {
        return null;
    }
    return builder.toString();
}

public void updateViewList() {
    ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, android.R.id.text1, dataSearch);                 
    lvDataSearch.setAdapter(adapter);
}

public void clickBRefreshList(View v) {
    eventUpdateList();
}
}
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1 回答 1

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我只能在模拟器中确认相同的行为,在 4.1 上进行测试。在我的实际设备(Galaxy S3 - 4.1)上,这不会发生。此外,它似乎只发生在不确定的进度条上。我不知道为什么会发生这种情况,但也许知道这种情况发生在其他人身上你会感觉更好。我正在执行与您几乎相同的操作,连接到 Web 服务,解析 xml 响应,然后显示解析的响应。仅供参考,我正在使用 aProgressBar作为 a 的android:empty功能ListView

编辑:进行一些测试

我测试了解析xml文件并ProgressBar在布局中得到了这个:

Parse time: 94785 ms

所以,我改变了这个

<ProgressBar
        android:id="@id/android:empty"
        style="@android:style/Widget.Holo.ProgressBar"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="0dip"
        android:layout_gravity="center_horizontal|center_vertical" 
        android:layout_weight="1"/>

对此

 <TextView 
        android:id="@id/android:empty"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Searching..."/>

得到了这个Parse time: 2642 ms

注意:我的ProgressBarand ListVieware 在 a 中LinearLayout,所有的解析都是在 a 中完成的AsyncTask。这一切都在模拟器上。真的很奇怪......我的猜测是模拟器实际上并没有将线程与 UI 分开,因此AsyncTaskProgressBarspin 正在争夺 CPU 周期,而在实际的手机中它按预期运行,因为它没有被模拟。

编辑:所以,在我的 WinXP 上观看 TaskManager 之后,模拟器开始运行 7 个线程。我启动我的应用程序,运行多次AsyncTask使用AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,并且在整个过程中线程数从未从 7 (在任务管理器中)改变。

于 2013-02-15T19:54:51.867 回答