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我写了一个Android应用程序。现在,我想让设备在某个动作发生时振动。我怎样才能做到这一点?

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尝试:

import android.os.Vibrator;
...
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 500 milliseconds
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
    v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
    //deprecated in API 26 
    v.vibrate(500);
}

笔记:

不要忘记在 AndroidManifest.xml 文件中包含权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
于 2012-12-19T10:33:24.207 回答
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授予振动许可

在你开始实现任何振动代码之前,你必须给你的应用程序振动的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

确保将此行包含在您的 AndroidManifest.xml 文件中。

导入振动库

大多数 IDE 会为您执行此操作,但如果您的 IDE 没有,请使用以下导入语句:

 import android.os.Vibrator;

在您希望发生振动的活动中确保这一点。

如何在给定时间内振动

在大多数情况下,您会希望在预定的短时间内振动设备。您可以通过使用该vibrate(long milliseconds)方法来实现这一点。这是一个简单的例子:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Vibrate for 400 milliseconds
v.vibrate(400);

就是这样,简单!

如何无限振动

您可能希望设备无限期地继续振动。为此,我们使用以下vibrate(long[] pattern, int repeat)方法:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Start without a delay
// Vibrate for 100 milliseconds
// Sleep for 1000 milliseconds
long[] pattern = {0, 100, 1000};

// The '0' here means to repeat indefinitely
// '0' is actually the index at which the pattern keeps repeating from (the start)
// To repeat the pattern from any other point, you could increase the index, e.g. '1'
v.vibrate(pattern, 0);

当您准备好停止振动时,只需调用该cancel()方法:

v.cancel();

如何使用振动模式

如果您想要更定制的振动,您可以尝试创建自己的振动模式:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Start without a delay
// Each element then alternates between vibrate, sleep, vibrate, sleep...
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300, 200, 100, 500, 200, 100};

// The '-1' here means to vibrate once, as '-1' is out of bounds in the pattern array
v.vibrate(pattern, -1);

更复杂的振动

有多个 SDK 可提供更全面的触觉反馈。我用于特殊效果的一个是Immersion 的 Android 触觉开发平台

故障排除

如果您的设备不会振动,请首先确保它可以振动:

// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

// Output yes if can vibrate, no otherwise
if (v.hasVibrator()) {
    Log.v("Can Vibrate", "YES");
} else {
    Log.v("Can Vibrate", "NO");
}

其次,请确保您已授予您的应用程序振动权限!回到第一点。

于 2013-06-12T13:28:10.563 回答
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更新 2017 振动(间隔)方法已弃用 Android-O(API 8.0)

要支持所有 Android 版本,请使用此方法。

// Vibrate for 150 milliseconds
private void shakeItBaby() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
        ((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
    } else {
        ((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(150);
    }
}

科特林:

// Vibrate for 150 milliseconds
private fun shakeItBaby(context: Context) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
        (context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
    } else {
        (context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(150)
    }
}
于 2017-08-10T05:37:42.833 回答
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上面的答案很完美。但是,我想在单击按钮时准确地振动我的应用程序两次,而这里缺少这个小信息,因此为像我这样的未来读者发布。:)

我们必须按照上面提到的方式进行操作,唯一的变化是振动模式如下,

long[] pattern = {0, 100, 1000, 300};
v.vibrate(pattern, -1); //-1 is important

这将准确地振动两次。我们已经知道

  1. 0代表延迟
  2. 100表示​​第一次振动100ms
  3. 接下来是1000 毫秒的延迟
  4. 然后再次振动300 毫秒

可以继续交替提及延迟和振动(例如 0、100、1000、300、1000、300 表示 3 次振动等等),但请记住@Dave 的话,负责任地使用它。:)

另请注意,重复参数设置为 -1,这意味着振动将完全按照模式中提到的方式发生。:)

于 2014-05-09T14:18:57.947 回答
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未经许可振动

如果您想简单地振动设备一次以提供有关用户操作的反馈。您可以使用performHapticFeedback()a 的功能View。这不需要VIBRATE在清单中声明的​​权限。

在项目的 Utils.kt 等一些通用类中使用以下函数作为顶级函数:

/**
 * Vibrates the device. Used for providing feedback when the user performs an action.
 */
fun vibrate(view: View) {
    view.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS)
}

然后在您的任何地方使用它FragmentActivity如下所示:

vibrate(requireView())

就那么简单!

于 2019-10-15T20:06:50.830 回答
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在我的第一次实施中,我很难理解如何做到这一点 - 确保您具备以下条件:

1)您的设备支持振动(我的三星平板电脑不工作,所以我不断重新检查代码 - 原始代码在我的 CM 触摸板上完美运行

2)您已在 AndroidManifest.xml 文件中的应用程序级别上方声明,以授予代码运行权限。

3) 已将以下两项与其他导入一起导入您的 MainActivity.java:import android.content.Context; 导入android.os.Vibrator;

4)调用你的振动(已经在这个线程中广泛讨论过)——我在一个单独的函数中做了它,并在其他点的代码中调用它——取决于你想用什么来调用你可能需要图像的振动(Android:长按按钮 -> 执行操作)或按钮侦听器,或 XML 中定义的可点击对象(可点击图像 - android):

 public void vibrate(int duration)
 {
    Vibrator vibs = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
    vibs.vibrate(duration);    
 }
于 2013-12-07T13:28:09.307 回答
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Kotlin 更新以提高类型安全性

将它用作项目的某些通用类中的顶级函数,例如 Utils.kt

// Vibrates the device for 100 milliseconds.
fun vibrateDevice(context: Context) {
    val vibrator = getSystemService(context, Vibrator::class.java)
    vibrator?.let {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
            it.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(100, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
        } else {
            @Suppress("DEPRECATION")
            it.vibrate(100)
        }
    }
}

然后在代码中的任何位置调用它,如下所示:

vibrateDevice(requireContext())

解释

使用Vibrator::class.java比使用String常量更安全。

我们使用 来检查vibrator可空性let { },因为如果振动不适用于设备,则vibrator将是null

可以在子句中禁止弃用else,因为警告来自较新的 SDK。

我们不需要在运行时请求许可来使用振动。但我们需要将其声明AndroidManifest.xml如下:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
于 2019-10-15T16:42:10.073 回答
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振动模式/波浪

import android.os.Vibrator;
...
// Pause for 500ms, vibrate for 500ms, then start again
private static final long[] VIBRATE_PATTERN = { 500, 500 };

mVibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
    // API 26 and above
    mVibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(VIBRATE_PATTERN, 0));
} else {
    // Below API 26
    mVibrator.vibrate(VIBRATE_PATTERN, 0);
}

必要的许可AndroidManifest.xml

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
于 2019-04-11T07:13:04.190 回答
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<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

应添加内部<manifest>标签和外部<application>标签。

于 2016-11-18T06:02:35.107 回答
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上面的答案非常正确,但我给出了一个简单的步骤:

 private static final long[] THREE_CYCLES = new long[] { 100, 1000, 1000,  1000, 1000, 1000 };

  public void longVibrate(View v) 
  {
     vibrateMulti(THREE_CYCLES);
  }

  private void vibrateMulti(long[] cycles) {
      NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); 
      Notification notification = new Notification();

      notification.vibrate = cycles; 
      notificationManager.notify(0, notification);
  }

然后在你的 xml 文件中:

<button android:layout_height="wrap_content" 
        android:layout_width ="wrap_content" 
        android:onclick      ="longVibrate" 
        android:text         ="VibrateThrice">
</button>

这是最简单的方法。

于 2015-07-01T02:45:28.307 回答
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我使用以下 utils 方法:

public static final void vibratePhone(Context context, short vibrateMilliSeconds) {
    Vibrator vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
    vibrator.vibrate(vibrateMilliSeconds);
}

在 AndroidManifest 文件中添加以下权限

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

如果您希望使用上面建议的不同类型的振动(模式/不确定),您可以使用重载方法。

于 2016-11-29T08:47:54.637 回答
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用这个:

import android.os.Vibrator;
     ...
     Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
     // Vibrate for 1000 milliseconds
     if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(1000,VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
     }else{
     //deprecated in API 26 
            v.vibrate(1000);
     }

笔记:

不要忘记在 AndroidManifest.xml 文件中包含权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
于 2018-05-12T06:42:21.443 回答
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您可以振动设备及其工作

   Vibrator v = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
           v.vibrate(100);

需要权限,但不需要运行时权限

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
于 2019-04-11T07:49:00.650 回答