我想知道如何从一个非常简单的文件生成 3D 渲染。在此文件中,有三组坐标 ( {x, y, z}
) 表示特定点的高度,但10000*10000
地图的 8 点处有类似 4 的坐标。
这个点所代表的坐骑需要是钝的,我的意思是我不能在景观上放置金字塔。
我的问题是,如何做到这一点?
我一直在考虑制作一个灰度 png(高度图)并将其统一。
PS:引擎不应该提供物理引擎。
PSS:我可以用任何语言和任何图书馆做到这一点
我想知道如何从一个非常简单的文件生成 3D 渲染。在此文件中,有三组坐标 ( {x, y, z}
) 表示特定点的高度,但10000*10000
地图的 8 点处有类似 4 的坐标。
这个点所代表的坐骑需要是钝的,我的意思是我不能在景观上放置金字塔。
我的问题是,如何做到这一点?
我一直在考虑制作一个灰度 png(高度图)并将其统一。
PS:引擎不应该提供物理引擎。
PSS:我可以用任何语言和任何图书馆做到这一点