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我想知道如何从一个非常简单的文件生成 3D 渲染。在此文件中,有三组坐标 ( {x, y, z}) 表示特定点的高度,但10000*10000地图的 8 点处有类似 4 的坐标。

这个点所代表的坐骑需要是钝的,我的意思是我不能在景观上放置金字塔。

我的问题是,如何做到这一点?

我一直在考虑制作一个灰度 png(高度图)并将其统一。

PS:引擎不应该提供物理引擎。

PSS:我可以用任何语言和任何图书馆做到这一点

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没有单一的方法可以将一组随机样本映射到规则网格(可能显示为灰度图形)——这实际上取决于数据的性质以及您想要对最终结果做什么。

这里有一个很好的概述,它描述了 GIS 应用程序中使用的常用技术。最容易实现的是“反距离加权”,您可以将每个网格点的高度计算为最近采样点的加权和。其他技术(如“克里金法”)可以提供更好的结果,但涉及更多。

于 2012-12-19T10:24:49.433 回答
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您是否尝试过插值。

我想这可能会解决你的问题。看看这个插值

于 2012-12-19T10:09:18.087 回答