我设置了我的SoundPool
,并加载了一个声音资源,如下所示onCreate()
:
soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
soundId = soundPool.load(this, R.raw.edible_underwear, 1);
然后我尝试在 a 中播放此声音两次onClick()
,一次慢速,主要在左扬声器中,另一种快,主要在右扬声器中:
soundPool.play(soundId, 0.9f, 0.1f, 0, -1, 0.7f);
soundPool.play(soundId, 0.1f, 0.1f, 0, -1, 1.5f);
听不到任何声音。我已经摆弄了数量、优先级和费率。到目前为止无济于事。我错过了一些明显的东西吗?