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我为box2d编写了一个python包装器,一切正常,但是在调用boost python公开的方法函数时有时会出现奇怪的TypeError错误。这是一种随机行为,并非每次都发生。

问题python代码:

try:
    world = body.GetWorld()  # world is b2World instance, body is b2Body instance
    world.DestroyBody(body)  # raise TypeError: 'NoneType' object is not callable
except TypeError:  # catch it, and print some infomation
    print "xxxxx", world  # I got a b2World instance here
    print "xxxxx", sys.getrefcount(world)  # I got a value of 66 here
    print "xxxxx", world.DestroyBody  # I got a bound method object here
    raise

似乎一切都好。这是怎么发生的?

我的部分包装代码:

// [file]: https://github.com/layzerar/box2d-py/blob/master/python/world.cpp
// [project]: https://github.com/layzerar/box2d-py
template<class T>
inline void b2Func_ClearUserData(T& self)
{
    using namespace boost::python;

    xdecref((PyObject*)self.GetUserData());
    self.SetUserData(NULL);
}
inline void b2World_DestroyBody(b2World& self, b2Body* body)
{
    b2Assert(self.GetBodyCount() > 0);
    b2Assert(self.IsLocked() == false);

    b2Func_ClearUserData(*body);
    self.DestroyBody(body);
}
class_<b2World, b2World_W , boost::noncopyable>("b2World")
    //...
    .def("CreateBody", b2World_CreateBody, return_internal_reference<>())
    .def("DestroyBody", b2World_DestroyBody)
    //...
;

我犯了一个明显的错误吗?

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1 回答 1

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经过几天的探索,我找到了答案。

我对这个问题犯了一个错误,DestroyBody确实没有抛出异常。它是由一个用 python 重写并在 DestroyBody 函数中调用的虚函数抛出的。

于 2012-12-27T11:21:47.047 回答