我正在通过使用easeljs 库为学校课程制作一个简单的游戏来学习javascript。我想制作一个十字准线,通过在您指向目标时显示一个小动画来向玩家提供一些反馈,使用我制作的命中测试。
然而,当十字准线接触到目标时,动画(应该是两个指向十字准线中间的小三角形)似乎卡在它的第一帧上。
这是我的一些代码,我将这两个函数都放在了一个ticker函数中。这些函数做了它们应该做的事情(我通过向console.log发送一条消息来检查),但我认为一旦变量“hitTestControle”设置为true,动画就会在每次滴答时重置。如果您想查看所有代码,这里是“游戏”的链接:http: //athena.fhict.nl/users/i279907/achtergrond/achtergrond.html
function hitTest() {
if(distance(crossHair, block) < 60) {
hitTestControle = true;
} else {
hitTestControle = false;
console.log(hitTestControle);
}
}
function hitTestControl() {
if(hitTestControle == true) {
crossHair.gotoAndPlay("move");
console.log("hit");
} else {
crossHair.gotoAndPlay("stop");
}
}
PS:我使用的这个热门测试似乎也有问题。
function distance() {
var difx = blok.x - crossHair.x;
var dify = blok.y - crossHair.y;
return Math.sqrt( (difx * difx) + (dify * dify) );
}