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我在布局中添加小部件

ui->horizontalLayout->addWidget(tabwidget);

并且 qmainwindow 会自行调整大小。但后来我做

tabwidget->setVisible(false);
qs = sizeHint();
resize(qs);

我得到像 tabwidget 这样的大小没有从窗口中删除。

我制作了新按钮

void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    qs = sizeHint();
    resize(qs);
}

它给出了正确的尺寸。

似乎我需要一些更新功能,但我找不到它。请指教

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这是由一个长期的内部 Qt 问题引起的(我记得第一次使用 Qt3 时遇到过)。顶部小部件需要接收事件才能真正更新其几何形状并了解其边界。这个事件似乎总是在布局生成的resize事件之后收到,因此收缩widget总是为时已晚。

已接受答案中发布的解决方案有效。但是,在布局之后添加时,下面发布的更简单的解决方案也可以使用:

layout()->removeWidget( widget );

QApplication::processEvents( QEventLoop::ExcludeUserInputEvents );
resize( sizeHint() );

基本上,我们需要的只是让事件循环运行并传递必要的事件,以便在运行 resize() 之前更新顶部的小部件几何形状。

请注意,如果您有多个线程正在运行,或者有事件传递到您的插槽,则此代码可能会产生副作用。因此,在 resize() 之后不要在此函数中包含任何代码会更安全。

于 2015-05-27T03:40:15.113 回答
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如果按钮槽为您提供正确的结果,那么您始终可以在由单次计时器调用的槽中调用sizeHint()和后续:resize()

void MainWindow::fixSize()
{
    QSize size = sizeHint();
    resize(size);
}

void MainWindow::methodWhereIHideTheTabWidget()
{
    tabwidget->setVisible(false);
    QTimer::singleShot(0, this, SLOT(fixSize()));
}

该定时器设置为零延迟。这意味着当程序返回主循环并希望在内部小部件状态更新后,将立即调用该插槽。如果这不能解决您的问题,您可以尝试将零替换为 1。

于 2012-12-18T22:45:41.757 回答