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不确定这是否是正确的名称,但我正在寻找一种在我的游戏中实现缩放的方法。
本质上,游戏应该在移动和射击阶段放大我的角色(就像蠕虫一样),但在角色射击时缩小(最好像愤怒的小鸟那样跟随射击)。
Corona/Lua 可以做这样的事情吗?
一切都应该在一个显示组中,您可以运行转换来缩放组。就像是:
transition.to(gameGroup,{time=500, xScale = 2.0, yScale=2.0})
放大。您还应该研究相机以帮助您的播放器保持在屏幕中央。