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我使用 Perl 和 TK 编写了元胞自动机(康威的生命游戏),只是为了好玩和练习。它适用于控制台输出。当我使用 TK 时,在第一个版本中,我只是删除并添加了新的单元格(矩形),大约 100 步后,我的程序变慢了(大约 10 倍)。然后我重写了图形部分:最初制作了所有 2500 个单元格 (50x50),然后更改它们的颜色而不是添加/删除它们。但经过 600-700 步后,我重新设计的自动机也开始减速。

这是 TK 的功能/错误还是我做错了什么?

按标签更改颜色:

$canvas->itemconfigure("cell"."$x $y", -fill=>'blue');

创建网格:

for($y = 0; $y < 50; $y++)
{
    for($x = 0; $x < 50; $x++)
    {
        $canvas->createRectangle($x * 10, $y * 10, ($x + 1) * 10, ($y  + 1) * 10, -fill=>'white', -tags=>["cell"."$x $y"]);
    }
}

启动和停止循环:

sub start
{
    $repeat = $MainWindow->repeat($speed, sub{&maketurn;});
    # Function "maketurn" is not important, it is a simple counting of "alive" cells
    # and changing color by tag
}

sub stop
{
    if(defined($repeat))
    {
        $repeat->cancel();
    }
}
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我发现一篇关于 tk canvas 小部件在很多项目上运行缓慢的文章。该问题听起来与您的问题非常相似:

http://code.activestate.com/lists/perl-tk/17282/

解决方案可能是使用行为很像位图的 tk 照片小部件。调整您的代码会有点痛苦,但似乎画布小部件对于许多对象来说天生就很慢。

于 2012-12-18T04:57:34.263 回答