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我正在尝试做一个愚蠢的应用程序,其中使用移动HelloWorld!!绘制的“”字符串。Canvas字符串的位置(x_new, y_new)只是它的旧位置(x_old, y_old)加上事件(x, y)返回的位置ACTION_UP。问题是ACTION_UP它无法识别的事件。该Log.d()函数总是打印类似motionEvent(28254): MotionEvent{4050df70 action=4 x=354.0 y=415.0 pressure=0.20000002 size=0.26666668}where action=4never change 的内容。你有什么建议吗?谢谢!!

class myView extends View {

private Canvas canvas;
    private int x;
private int y;

public HUDView(Context context) {
   super(context);
   this.x=5;
   this.y=5;    

}


protected void onDraw(Canvas canvas) {
    this.canvas=canvas;
    this.canvas.drawText("HelloWorld!!", x, y, mLoadPaint);
}

@Override
public boolean onTouchEvent( MotionEvent event) {
    super.onTouchEvent(event);
    Log.d("motionEvent", event.toString());
    if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
        Log.d("motionEvent", "action_up");
            this.x+=(int)event.getX();
            this.y+=(int)event.getY();
        return true;
    }
    this.postInvalidate();
    return true;
}


}
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2 回答 2

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  1. 不需要全局变量 Canvas(您在未随视图更新的画布上绘图)

  2. 在 onTouchEven 中,即使 Action 已启动,您也不会在没有 postInvalidating 的情况下返回 true

  3. 您的构造函数名称错误

就问题而言,您的代码将无法运行。这应该可以工作

class myView extends View {

  private int x;
  private int y;

  public myView (Context context) {
    super(context);
       this.x=5;
       this.y=5;    
  }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas){
         canvas.drawText("HelloWorld!!", x, y, mLoadPaint);
 }

 @Override
public boolean onTouchEvent( MotionEvent event) {
     super.onTouchEvent(event);
      Log.d ("motionEvent", event.toString());
        if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
        Log.d("motionEvent", "action_up");
        this.x+=(int)event.getX();
        this.y+=(int)event.getY();
       }
      this.postInvalidate();
     return true;
  }

}
于 2012-12-17T15:52:44.900 回答
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use invalidate post invalidate 在线程中使用

于 2012-12-17T15:59:05.370 回答