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我看到了许多与此问题相关的线程,但没有一个解决我的情况(我认为)。

我的情况应该很简单,我的控制器中有一个自定义UIView,从我的控制器中,我使用 [ self.myView setNeedsDisplay] 并且它运行良好。

当我尝试从内部调用它时遇到问题UIView......我有一个通知正在从另一个类发送,并且我的视图正在接收它(这有效)它传递的信息,我更新内部这个视图的属性,而不是我调用 [self setNeedsDisplay] 希望用新状态更新我的屏幕,但没有发生任何事情,我NSLOG在我的drawRec方法中使用了 a,此时它没有被调用,它只是当我的控制器类调用时调用setNeedsDisplay,当发生这种情况时,屏幕上会显示之前应该发生的更新......我不知道为什么它之前没有更新......

下面是一些代码:

我的控制器要求更新:(工作正常!)

- (void)addNodeToNetwork:(DTINode *)node
{
[self.myNetwork addNodeInTheNetwork:node];
self.gridView.nodesToDraw = [self.myNetwork.nodesInNetwork copy];

CGRect tempRec = CGRectMake(node.nodePosition.x, node.nodePosition.y node.nodePosition.x, node.nodePosition.y);
NSValue *rectObj = [NSValue valueWithCGRect:tempRec]; //transforma o cgrect num objeto

[self.gridView.fatherNodes setValue:rectObj forKey:node.nodeName];
[self.gridView setNeedsDisplay];
}

我的通知方法试图更新我的绘图:(不工作!)

- (void) receiveTestNotification:(NSNotification *) notification
{
NSDictionary *userInfo = notification.userInfo;
DTINode *notificationNode = [userInfo objectForKey:@"myNode"];
NSLog(@"Im Here!");
for (DTINode *node in self.nodesToDraw)
{
    NSLog(@"Here too");

    if(node.nodeName == notificationNode.fatherNode)
    {
        CGRect temp = CGRectMake(notificationNode.nodePosition.x, notificationNode.nodePosition.y, node.nodePosition.x, node.nodePosition.y);
        NSValue *tempObj = [NSValue valueWithCGRect:temp];
        [self.fatherNodes setObject:tempObj forKey:notificationNode.nodeName];
        [self setNeedsDisplay];
        NSLog(@"Should REDRAW NOW!"); // It print this but no drawing is made!
    }
}
}

我没有drawRect在这里粘贴我的,因为它有效,问题是没有从我的内部调用UIView setNeedsDisplay

任何人都知道为什么这不起作用????

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2 回答 2

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经过大量测试后,我看到了一些与线程相关的东西,而 setNeedsDisplay 应该只在 mainThread 中调用……除了我从未在此类中启动单独的线程之外,引发通知的类在辅助线程中……显然这导致了这个问题......

为了解决它,我只是强制在主线程中调用 setNeedsDisplay ..

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [self setNeedsDisplay];  
});

斯威夫特 3:

DispatchQueue.main.async { [weak self] in
    self?.setNeedsDisplay()
}
于 2012-12-20T13:05:48.370 回答
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我认为正确的使用方法是:

[self setNeedsDisplay:YES]; 

虽然我总是很难让它工作:(

于 2013-01-07T05:44:38.030 回答