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我正在为手机开发 HTML5 游戏。声音有时会起作用,有时会消失。你对像 SoundManager 2 这样的库有什么想法吗?

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要将 HTML5 与 SoundManager 一起使用,只需添加以下设置:

useHTML5Audio: true,
preferFlash: true,

这将始终使用 HTML5 over flash,并且适用于 iOS 产品。

http://www.ibm.com/developerworks/library/wa-ioshtml5/index.html

这应该有助于 ios 产品中的 HTML5。Android 可以有 flash,所以正常的 SoundManager 应该可以在那里工作。

只要您的声音是 mp3,wav 或 acc safari 就应该可以正常播放,所以如果您使用 soundmanager2 的调试版本并在声音不起作用时发布您收到的错误,这将有所帮助,因为它很可能是单独的可以在没有不同音频库的情况下解决的问题。

于 2012-12-20T12:00:52.217 回答
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http://zohararad.github.io/audio5js/这是一个更简单的 SoundManager 替代方案。

于 2014-01-09T10:15:18.987 回答
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您可以查看HTML5 Audio API。不过我不得不说,目前支持很少,所以一定要检查是否支持 iOS 上的 Safari。

于 2012-12-17T10:57:10.847 回答