我正在从这个教程中学习: http: //en.wikibooks.org/wiki/Category :OpenGL_Programming http://www.opengl-tutorial.org/
我已经修改了http://www.opengl-tutorial.org/的第 7 课,以便立方体旋转,现在我想做的是在不同的地方有两个或树立方体并让它们旋转(立方体),但我真的不知道该怎么做。所以我在问并希望得到一些帮助。
旋转由以下代码进行:
glm::vec3 axis_y(0, 1, 0);
glm::mat4 anim = glm::rotate(glm::mat4(1.0f), angle, axis_y);
...
glm::mat4 MVP = ProjectionMatrix * ViewMatrix * ModelMatrix * anim;