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为了平滑图像,我需要总结给定中心像素周围的所有像素,然后建立平均值,这基本上就是我的新像素。现在有两个问题:

1)总结它们的好方法是什么?和

2)我怎样才能最好地避免角落像素?

这是我到目前为止所做的,但我认为这没有什么好处。

for(i = 0; i < image1->nx; i++)
{
    for(j = 0; j < image1->ny; j++)
    {
        if(i == 0 || j == 0 || i == image1->nx - 1 || j == image1->ny - 1)
        {                                                                  
            image2->image[i][j] = image1->image[i][j];
        }
        else
        {
            int average = 0;
            average += image1->image[i][j];
            average += image1->image[i+1][j];
            average += image1->image[i][j+1];
            average += image1->image[i+1][j+1];
            average += image1->image[i-1][j];
            average += image1->image[i-1][j+1];
            average += image1->image[i-1][j-1];
            average += image1->image[i][j-1];
            average += image1->image[i+1][j-1];
            average /= 9;
            image2->image[i][j] = average;
        }
    }
}

我在 C 中的结构是这样的:

struct pgm_image
{
    int nx;             // row number
    int ny;             // cell number
    unsigned char image[N1][N2]; // image information
};
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这看起来是对的。为了缩短一点,我想你可以使用 for 循环。

int min = -1;
int max = 1;
int average = 0;
int amount = 0;
for(int k = min; k <= max; k++){
    for(int l = min; l <= max; l++){
        amount++;
        average += image1->image[i+k][j+l];
    }
}
average /= amount;
image2->image[i][j] = average;

它看起来仍然很乱,但是这样你可以通过改变最小和最大变量来改变平滑的“半径”。

于 2012-12-16T20:25:20.147 回答