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我一直在读这个: http:
//lkubuntu.wordpress.com/2012/10/02/writing-a-python-plugin-api/
我正在尝试做一些类似Minecraft帮助系统的事情。
假设我有我的主模块,帮助命令是:

帮助
测试1测试
2

然后,在加载插件后,我将拥有相同的设置,以及插件可用的设置。
另外,在处理命令时,我该怎么做才能区分来自内部程序的命令和来自插件的命令?!
到目前为止,我想出了这个:

import imp
import os

PluginFolder = "./plugins"
MainModule = "__init__"

def getPlugins():
    plugins = []
    possibleplugins = os.listdir(PluginFolder)
    for i in possibleplugins:
        location = os.path.join(PluginFolder,i)
        if not os.path.isdir(location) or not MainModule + ".py" in os.listdir(location):
            continue
        info = imp.find_module(MainModule, [location])
        plugins.append({"name":i, "info": info})
    return plugins

def loadPlugin(plugin):
    return imp.load_module(MainModule, *plugin["info"])

disponiveis = []
for i in getPlugins():
    print("Loading plugin "+ i["name"])
    plugin = loadPlugin(i)
    plugin.run()
    disponiveis.append(i["name"])

while 1:
    foo = raw_input(":")
    if foo == 'quit':
        break;
    elif foo in disponiveis:
        print "ok"
    else:
        continue

与原始示例相比不多:|
我的大问题是它加载所有插件的循环。
目前我有 2 个插件,hellotesting。我该怎么做才能有这样的事情:

send_command(plugin_name, action)

此外,if/elif 有点蹩脚......可用的命令应该来自插件。
也许使用字典?!?!然后在加载插件时,它会将附加命令添加到该字典?!?!

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正如您引用的博客条目的最后一行所说:“现在,当然,这个插件 API 非常简单,并且可以轻松(并且应该)根据您的程序需求进行扩展。”

示例代码中定义的唯一“api”是一个plugin.run()不返回任何内容的方法。因此,至少从您的问题来看,您需要一个描述加载插件具有的可用“命令”。一种方法是定义所有插件必须提供的另一种方法,该方法available_commands()返回一个命令字典,其中键是所有命令名称,值是执行它们的相应函数。

但是,这可能需要通过某种机制进行扩展,以将命令参数信息也提供回客户端应用程序。如何做到这一点仅受您的想象力限制,要么自己发明一些东西,要么学习其他人是如何做到的,也许可以通过在 StackOverflow 上提出更具体的问题。

于 2012-12-16T09:22:36.323 回答
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感谢您的回答和帮助,但我不应该尝试重新发明轮子。
这个框架很棒:http:
//yapsy.sourceforge.net/

奇迹般有效。
(它确实有助于了解更多关于 Python 的信息)

于 2012-12-20T14:04:49.553 回答