我在使用 .NET 3.0 的 C# 中有两个字节数组。
比较两个字节数组是否包含每个元素的相同内容的“最有效”方法是什么?
例如,字节数组{0x1, 0x2}
与{0x1, 0x2}
. 但是字节数组{0x1, 0x2}
和字节数组{0x2, 0x1}
是不一样的。
好吧,你可以使用:
public static bool ByteArraysEqual(byte[] b1, byte[] b2)
{
if (b1 == b2) return true;
if (b1 == null || b2 == null) return false;
if (b1.Length != b2.Length) return false;
for (int i=0; i < b1.Length; i++)
{
if (b1[i] != b2[i]) return false;
}
return true;
}
(我通常对所有东西都使用大括号,但我想我会尝试这种布局风格只是为了改变......)
这有一些SequenceEqual
无法(或不)执行的优化 - 例如预先长度检查。直接数组访问也将比使用枚举器更有效。
诚然,在大多数情况下,它不太可能产生重大影响......
您可以通过使其一次比较 32 位或 64 位而不是 8 位来使其在非托管代码中更快 - 但我不想即时编写代码。
您可以使用以下SequenceEqual
方法:
bool areEqual = firstArray.SequenceEqual(secondArray);
如评论中所述,SequenceEqual
需要 .NET 3.5(如果您使用的是 VS2008 并针对框架的早期版本,则需要LINQBridge )。
Jon 提到使用不安全的代码一次比较多个字节,所以我不得不试一试:
public unsafe bool ByteArraysEqual(byte[] b1, byte[] b2) {
if (b1 == b2) return true;
if (b1 == null || b2 == null) return false;
if (b1.Length != b2.Length) return false;
int len = b1.Length;
fixed (byte* p1 = b1, p2 = b2) {
int* i1 = (int*)p1;
int* i2 = (int*)p2;
while (len >= 4) {
if (*i1 != *i2) return false;
i1++;
i2++;
len -= 4;
}
byte* c1 = (byte*)i1;
byte* c2 = (byte*)i2;
while (len > 0) {
if (*c1 != *c2) return false;
c1++;
c2++;
len--;
}
}
return true;
}
安全代码得到了相当优化(例如,编译器知道它不必检查索引边界),所以我不希望不安全代码更快。任何显着差异都来自一次比较多个字节的能力。
如果不是太在意性能,可以考虑IStructuralEquatable
。
.NET Framework 支持:4.5、4
结构相等意味着两个对象相等,因为它们具有相等的值。它不同于引用相等。
例子:
static bool ByteArrayCompare(byte[] a1, byte[] a2)
{
IStructuralEquatable eqa1 = a1;
return eqa1.Equals(a2, StructuralComparisons.StructuralEqualityComparer);
}
参考
如果你希望它真的很快,你可以使用不安全的代码(这并不总是可能的):
public static bool ArraysEqual(byte[] b1, byte[] b2)
{
unsafe
{
if (b1.Length != b2.Length)
return false;
int n = b1.Length;
fixed (byte *p1 = b1, p2 = b2)
{
byte *ptr1 = p1;
byte *ptr2 = p2;
while (n-- > 0)
{
if (*ptr1++ != *ptr2++)
return false;
}
}
return true;
}
}
更新为.NET 6
.
这些天Enumerable.SequenceEqual方法仍然是最好的选择:
var byteArray1 = new[]{0x01, 0x02};
var byteArray2 = new[]{0x01, 0x02};
bool isEqual = byteArray1.SequenceEqual(byteArray2);
不过,另一种开箱即用的选项也可用—— ReadOnlySpan<T>.SequenceEqual,例如:
bool isEqual = new Span<byte>(byteArray1).SequenceEqual(new Span<byte>(byteArray2));
该Span
方法在 .NET 6 之前的版本中曾经更快,但 MS 人员大幅优化了Enumerable.SequenceEqual
现在在后台使用ReadOnlySpan<T>
的实现(PR 1,PR 2)。有关详细信息,请参阅.NET 6 中的性能改进。