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我已经实现了一个Node如下所示的类:

template<unsigned int Size>
class Node
{
    private:
        Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;

        Node<?> *m_previousNode;
        Node<?> *m_nextNode;
};

它有一个成员变量,其维度由模板参数设置。此外,这是重要的部分,它存储指向前一个和下一个节点的指针(它们的大小可以不同于它自己的大小)。

现在,我有固定数量的这个类的不同大小的节点,我想将它们存储在一个Network类中。一开始可能是三维的:

template<unsigned int S0, unsigned int S1, unsigned int S2>
class Network
{
    private:
        Node<S0> *m_firstNode;
        Node<S1> *m_secondNode;
        Node<S2> *m_thirdNode;
};

这是我想实例化它的方式:

Network<10, 20, 5> network;

如您所见,节点的数量和每个节点的大小都是固定的;之后无法对其进行修改。

我的问题是如何存储指向上一个和下一个节点的指针(Node<?> *在上面的代码中)。

我首先想到的是像这样扩展模板参数列表:

template<unsigned int PreviousSize, unsigned int Size, unsigned int NextSize>
class Node
private:
    Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;

    Node<?, PreviousSize, Size> *m_previousNode;
    Node<Size, NextSize, ?> *m_nextNode;

但显然,我必须知道前一个节点的前任的大小,导致同样的问题——我仍然无法填写?.

任何想法如何解决这个问题?

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1 回答 1

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我可以看到几个涉及链表的解决方案,但恐怕它们都是丑陋的;)

但是,鉴于列表的所有节点都属于一个共同的实体Network,我认为这就是我们的魔法卡。如果我们放弃列表的想法,而是瞄准网络中的“定位”节点,那么它会变得容易得多!

template <typename Network, unsigned Index, unsigned Size>
class Node {
public:

private:
    Network* m_network;
    Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;
}; // class Node

和网络:

template <unsigned Size0, unsigned Size1, unsigned Size2>
class Network {
public:
    template <unsigned Index>
    auto access() -> decltype(m_nodes.get<Index>()) {
        return m_nodes.get<Index>();
    }

    template <unsigned Index>
    auto get() const -> decltype(m_nodes.get<Index>()) {
        return m_nodes.get<Index>();
    }

private:
    std::tuple< Node<Network, 0u, Size0>,
                Node<Network, 1u, Size1>,
                Node<Network, 2u, Size2>> m_nodes;
};

最后,迭代?

template <typename Network, unsigned Index, unsigned Size>
auto Node<Network, Index, Size>::prev() -> decltype(m_network->access<Index-1>()) {
    return m_network->access<Index-1>();
}

template <typename Network, unsigned Index, unsigned Size>
auto Node<Network, Index, Size>::next() -> decltype(m_network->access<Index+1>()) {
    return m_network->access<Index+1>();
}

好吧,除了我们在这里遇到了一个鸡和蛋的小问题......我们可以通过NodeNetwork类中嵌套定义来欺骗我们的出路。我可能会这样做,但是,为什么不接受迭代应该总是从网络类开始呢?

最后,这是我的建议:

template <unsigned Size>
class Node {
public:
    // ...
private:
    Eigen::Matrix<float, Size, Size> m_matrix;
};

template <unsigned Size>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, Node<Size> const&) {
    return out << "Node<" << Size << ">";
}

template <unsigned S, unsigned... Sizes>
class Network {
private:
    // Hack for gcc, using m_nodes in decltype requires that it's already been declared
    typedef std::tuple< Node<S>, Node<Sizes>... > Nodes;
    Nodes m_nodes;

public:

    static constexpr unsigned Size() { return sizeof...(Sizes) + 1; }

    template <unsigned Index>
    auto access() -> decltype(std::get<Index>(this->m_nodes)) {
        return std::get<Index>(this->m_nodes);
    }

    template <unsigned Index>
    auto get() const -> decltype(std::get<Index>(this->m_nodes)) {
        return std::get<Index>(this->m_nodes);
    }

}; // class Network

当然,aNode不再知道它的位置,但你可以将它包装在一个迭代器中好吧:

template <typename Network, unsigned Index>
class NetworkIterator {
private:
    // Hack for gcc, using m_network in decltype requires that it's already been declared
    Network& m_network;

public:
    static_assert(Index < Network::Size(), "Index cannot exceed network size by more than one");

    NetworkIterator(Network& n): m_network(n) {}

    auto element() -> decltype(this->m_network.template access<Index>()) {
        return m_network.template access<Index>();
    }

    template <unsigned U = Index - 1>
    NetworkIterator<Network, U> prev() {
       return NetworkIterator<Network, U>(m_network);
    }

    template <unsigned U = Index + 1>
    NetworkIterator<Network, U> next() {
       return NetworkIterator<Network, U>(m_network);
    }
}; // class NetworkIterator

是的,它有效

于 2012-12-16T13:01:09.010 回答