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我在这里的问题不是关于如何实现某些目标,而是要包含哪些内容将对我呈现的内容产生最佳效果。

我正在设计一个基于故事的应用程序(可能是单屏)。可以说,不是故事,而是场景。一个典型的场景是开车穿过街道,去办公室或两者兼而有之。等等。

在每次点击(或任何用户活动)时,场景的下一步都会显示出来。比如遇到一个人,撞车等等。但由于这些场景几乎是无限的,因此无法为我的应用程序设计图形。换句话说,它不会是办公室、阁楼、城堡或房子。它可以是其中任何一个,也可以是它们的组合。

由于这个限制,部分原因是我懒于处理大量图形(我没有下属,也没有大笔钱!),我决定在每次点击时做一些简单的动画。单个物体(如球)可以滚动或无处出现等。

我的问题:

1)可选:我如何实现这个动画?我知道目标 c,但我不知道它是否足够。Box2d 是我知道的另一个选项。没关系还是矫枉过正?如果目标 c 就足够了,任何人都可以帮助我使用简单的代码来为远处(iphone 中心)的滚动球设置动画吗?

2) 必填:以上是我自己能想到的,但更重要的是:我如何设计我的其他 UI 来描述场景和情况?哪些 iOS 功能最适合这种情况?我可以想到单个 UILabel 来描述情况,但我不知道如何将它与上面的 1 一起定位/动画。然而,这似乎过于简单了。还有其他可以帮助我的 iOS 视图吗?

抱歉要求有点模棱两可,但我在这里缺乏想象力,我知道如果我在这一步被误导,很多事情都会出错。

谢谢您的帮助。

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