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我在理解 C# 中容器/组件模型如何相互交互时遇到了一些困难。我知道组件如何包含一个站点对象,该对象具有有关容器和组件的信息。但是,假设我有以下代码:

using System;
using System.ComponentModel;

public class Entity : Container {
    public string Foo = "Bar";
}

public class Position : Component {
    public int X, Y, Z;    
    public Position(int X, int Y, int Z){
        this.X = X;
        this.Y = Y;
        this.Z = Z;
    }
}

public class Program {

    public static void Main(string[] args) {

        Entity e = new Entity();
        Position p = new Position(10, 20, 30);

        e.Add(p, "Position");            

    }    

}

这没有问题,它定义了一个容器(实体)和一个包含在其中的组件(位置)。

但是,如果我调用p.Site.Container,它将返回 Entity,但作为 IContainer。也就是说,(Console.WriteLine(p.Site.Container as Entity).Foo);如果我想访问 Foo,我必须明确地做一些事情。这似乎相当麻烦。

我错过了什么,还是有更好的方法来做我想做的事?

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你没有错过任何东西。没有关于组件可以在哪个容器中的接口契约。如果你想限制可以添加到容器中的组件类型,可以重载 Add 方法并检查要添加的组件类型:

public class Entity : Container {
    public string Foo = "Bar";

    public virtual void Add(IComponent component) {
        if (!typeof(Position).IsAssignableFrom(component.GetType())) {
            throw new ArgumentException(...);
        }
        base.Add(component);
    }
}
于 2012-12-15T16:53:07.570 回答