我对 Cocos2d-x 比较陌生,我正在尝试构建一个针对 iOS 和 Android 设备的项目。使用 Xcode 构建 Cpp 项目(适用于 iOS)非常快,但对于 Android,您必须首先使用 NDK 编译整个项目,它总是重新编译整个 cocos2d 框架,对于我想测试的每个更改,这最多需要 2 分钟在设备上。
我可以以某种方式配置我的 build_native.sh 或 Android.mk 文件以使用已编译的 cocos2d 框架并在 Classes 文件夹中编译我的文件吗?我正在使用版本 cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0