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我是第一次与 LWJGL 合作,我很享受。我在查找有关制作主菜单或保存/加载游戏状态/信息之类的教程时遇到了小问题。这种事情有没有像样的教程?任何帮助表示赞赏。

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好吧取决于你在做什么。保存和加载的一个好主意是每次保存都使用一个 XML 文件。您可以在该文件中存储任何地图数据或字符数据,然后在加载时读取所有这些信息。

YouTube 上有一些相当不错的教程系列:

TheCodingUniverse - http://www.youtube.com/playlist?list=PL19F2453814E0E315(到目前为止 33 个视频)

如果您只是搜索 LWJGL 教程,则 youtube 上还有更多随机教程。

另外,如果您打算制作 2D 游戏,我会查看Slick2D。它基本上是基于 LWJGL 构建的 2D 引擎,它在渲染图形和类似性质的东西方面非常有帮助。请记住,它仅适用于 2D,如果您想要类似 3D 的东西,我会查看JMonkey

Java-Gaming论坛也是一个有用的地方,这些是我第一次学习 LWJGL 时使用的一些资源。在我看来,我认为使用像 Slick 或 JMonkey 这样的库是做事的方式,因为他们已经完成了每款游戏所需的东西,让你来制作你的游戏。

于 2012-12-15T06:18:32.483 回答