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我正在从头开始编写一个 html5 游戏。
我需要 gameEngine 中的一个方法,当它被调用时会暂停游戏循环。
有没有比使用 setTimeout,setInterval 更有效的方法?

gameEngine.prototype.start = function () {
    var that = this;
    (function gameLoop() {
        that.loop();
        requestAnimFrame(gameLoop, that.canvctx.canvas);
    })();
}
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