我是 iOS 开发的新手(尚未创建任何应用程序),但我向我的朋友寻求建议,他们在市场上拥有非常高评价的应用程序。他说不要使用故事板。
尽管我很想听取他的建议,但他们似乎真的很有帮助。
- 这是否会在将来给我的应用程序带来问题?
- 我有什么理由不想使用故事板吗?
来自 Android 背景,我不明白为什么要使用它们。
我是 iOS 开发的新手(尚未创建任何应用程序),但我向我的朋友寻求建议,他们在市场上拥有非常高评价的应用程序。他说不要使用故事板。
尽管我很想听取他的建议,但他们似乎真的很有帮助。
来自 Android 背景,我不明白为什么要使用它们。
除了快速原型之外,我倾向于避免使用故事板。如果您知道您有一个不会变得复杂的非常简单的应用程序,并且您是唯一的开发人员,那么故事板可能没问题。
以下是一些博客文章,详细介绍了使用故事板时的一些痛点:
以上两点都有些过时了,但我相信相关点仍然适用。
请注意,理论上您需要使用情节提要来获取静态表,这可能很有用。为了获得这个好处,您可以只将静态表放在情节提要文件中(注意:您可以在应用程序中拥有多个情节提要文件)并使用 xibs 或只为 UI 的其余部分编写代码。
我建议不要使用情节提要或 Interface Builder。
这一切都来自经验。我开始运行一个使用 IB 开发 iOS 应用程序的小型软件团队(故事板还没有推出),在一年之内,它引起了很多问题,我不得不禁止使用它。当我们停止使用它时,我们的生产力大大提高了。
我不认为这个问题真的可以回答。任何技术决策都有其优点和缺点,这一点也不例外。
优点:
缺点:
我认为使用与否并不重要,最重要的是您的应用程序如何?(质量,美观,快速......)。StoryBoard 非常适合初学者缩短设计时间和理解。但是当成为专业的开发人员时,你会喜欢通过编码来绘制你的界面,因为打字比图形更快。
它只取决于你。如果您单独开发应用程序,情节提要非常有用。如果您在团队中工作,最好使用 .xibs,因为与故事板相比,将它们与 svn 合并的问题更少
非常广泛的问题。有时故事板很棒,有时却很麻烦。取决于您的应用程序的要求和兼容性需求。
有关何时使用情节提要以及何时使用 XIB 的详细说明,请参阅此答案: