我在 LWUIT 中编写了一个针对 J2ME 电话 (Sprint DuraXT) 的应用程序。该应用程序适用于皮卡车司机。它接收来自后端调度系统的调度,描述司机必须进行的接送和交付。作为司机,在执行取货和送货时,司机输入状态信息,并将其发送回调度系统。
现在,在处理取件或交付过程中,可能会向驾驶员显示错误对话框(错误的字段输入)、是/否确认对话框(确认某些操作)和信息对话框(指示驾驶员应注意的某些状态)。
此外,还有一个后台线程监听来自后端服务器的调度。在当前实现中,该后台线程还可以创建是/否确认对话框和信息对话框。这些对话框更像是一个警报,因为它们具有关联的声音,但它们只是对话框。
只要这两个对话不是“同时”发生的,一切都会按预期进行。您可以关闭对话框,应用程序按预期继续。
但是,当您在屏幕上并且已经显示了一个对话框并且来自后台线程的第二个对话框发生时,您有时会以错误的屏幕显示而告终,并且它被“冻结”。例如,软键无效。
我的假设是关闭对话框的线程之间存在竞争条件。它是这样的。EDT 被阻止显示作为表单逻辑的一部分出现的对话框。后台线程也被阻止显示一个对话框。现在,当 EDT 上显示的对话框消失时,表单会恢复,但 EDT 可能会关闭并显示另一个表单(通过 show())。当后台线程显示的对话框被关闭时,有时会恢复最初显示对话框时显示的表单。现在,显示器显示的形式与 EDT 可能显示的形式不同。
很明显,这个问题是由后台线程的活动产生的对话框引起的。所以基本问题是:“如何处理后台线程产生的对话框?” 我有一些想法,但没有一个产生特别干净的实现。我希望有人不得不处理同样的问题并提出建议。
我尝试过同步对话框的构造和显示,以便一次只能显示一个对话框。这肯定会改善 UI,但并不能完全解决问题。当第一个对话被解除时,比赛就开始了。这里有一些其他的想法,
- 如果对话框由 EDT 以外的线程显示,则在关闭对话框时在显示堆栈顶部的窗体上调用 show。这有点小技巧,但可能是一种解决方法。
- 运行由 EDT 上的后台线程显示的对话框。有几种方法可以做到这一点,但问题是它会解决问题吗?使用 EventDispatcher 会有帮助吗?我已经尝试使用 EventDispatcher 来触发包含 Dialog 的子类作为源的 ActionEvent。该子类包含一个调用正确形式的对话框显示方法的 show() 方法。持有 EventDispatcher(应用程序全局)的类监听这些事件。当事件到达时,调用 show 方法。对于从被解散的任何地方继续执行的信息对话框,这应该有效。对于是/否对话框,您可能必须创建类似是/否回调来处理逻辑中的分叉。不明显的是,这是否真的会序列化 EDT 线程上的对话处理。这似乎很复杂。
有任何想法吗?