我一直在寻找一些优化技巧,因为我正在做一个使用 MySQL 通过 PHP 存储数据的 RPG 修改。
我正在使用一个唯一的表通过他的唯一 ID 将所有用户信息存储在列中,并且我必须为每个用户存储(很多?)数据。武器和其他信息。
我正在使用爆炸和内爆作为存储武器的方法,例如,在具有“文本”值的列中。我不知道这是否是一个好的做法,我不知道如果我让成千上万的玩家执行大量的 UPDATES 、 SELECT 等请求,我是否会遇到性能问题。
我读到一个 Junction 表可能更好地存储武器和所有这些信息,但我不知道这是否会获得您通过 explode 方法请求的更好的信息。
我的意思是,我应该将所有武器存储在一个不同的表中,每个武器都有他的信息(每个武器都有一些信息,比如不同的列,我在主爆炸中使用多次爆炸)和该武器的用户所有者来识别武器不仅仅是将它们放在一列中。
至少可以存储 100 个项目,我不知道在不同的表上为每个用户创建 100 条记录并始终调用所有记录是否比仅调用列并使用爆炸更好。
此外,我想提高我的技能和知识,以制作性能最好的 MySQL 数据库。
我希望有人可以告诉我一些事情。
谢谢,并为我愚蠢的英语语法感到抱歉。