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我使用了 MFC/C++ 套接字编程的代码,但它只有在我在同一台 PC 上制作服务器和客户端时才有效,但是当我在不同的 PC 上使用客户端时,它无法找到服务器并且连接失败。我不知道我使用的服务器的本地 IP 或代码是否有问题,请提供帮助:)!

以下代码是服务器端:-

#include <afx.h>
#include <afxext.h>
#include <afxsock.h>
#include <iostream>

using namespace std;

int main() 
{
    AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0);
    AfxSocketInit();
    CSocket serverSocket;
    serverSocket.Create(3333);
    serverSocket.Listen();
    CSocket clientSocket;

    while(serverSocket.Accept(clientSocket))
    {
        CString s;

        while(s!="bye")
        {
            char msg[128];

            if(clientSocket.Receive(msg, 128)<0)break;

            s = msg;
            cout<<"Client: "<<msg<<endl;
            sprintf_s(msg, 128, "Your msg (%d letter) arrived successfully.",
            strlen(msg));
            clientSocket.Send(msg, 128);

            if(s=="shutdown")exit(0);
        }

        clientSocket.Close();
    }

    return 0;
}

客户端的以下代码:-

 #include <afx.h>
 #include <afxext.h>
 #include <afxsock.h>
 #include <iostream>

 using namespace std;

int main()
{
    AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0);
    AfxSocketInit();
    CSocket clientSocket;
    clientSocket.Create();

    if(clientSocket.Connect("192.168.1.2", 3333))
    {
        cout<<"Connected to server."<<endl;
        CString s;

        while(s!="bye" && s!="shutdown")
        {
            char msg[128];
            cin.getline(msg, 128);
            s = msg;
            clientSocket.Send(msg, 128);

            if(clientSocket.Receive(msg, 128)<0)break;

            cout<<msg<<endl;
        }
    }
    else
    {
       cout<<"Cannot find server."<<endl;
    }

    return 0;
}
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2 回答 2

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尝试连接到客户端中的另一个服务器地址而不是您当前的固定地址怎么样?

if(clientSocket.Connect("192.168.1.2", 3333))

PS 最好在程序中为地址和端口号等设置参数。

于 2012-12-14T17:21:48.307 回答
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先绑定服务器socket

serverSocket.Bind(3333)

然后听。

于 2013-04-12T11:18:22.970 回答