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我正在寻找 XNA 的 3D 物理引擎。我听说过一些选择,但我需要的是:

  • 免费用于商业目的(首选开源)
  • 支持刚体动力学
  • 支持每个多边形碰撞(这非常重要)
  • 托管代码 - 必须在 XBOX360 上工作

你用过这样的东西吗?你能推荐一些东西吗?

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我会看看JigLibX。它是 JigLib 引擎的 C# 端口,支持所有你需要的东西。它还附带了很多示例,如果您对物理引擎有任何经验,使用它应该不会太难。

此外,您可能想在 Creators Club 论坛上查看这个帖子,那里正在讨论一些 XNA 物理引擎。

编辑另外,我忘了提到我自己在几个项目中使用过 JigLibX,即使在做一些相当繁重的物理模拟时,它也很有魅力。

于 2009-09-07T10:02:28.707 回答
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我相信 www.bulletphysics.com 包含一个 C# 端口。

于 2009-09-07T08:57:50.747 回答
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APE 物理引擎、C#、MIT 许可证

于 2013-03-09T13:45:49.780 回答