我有一个自定义视图,可以在其中绘制弧线。现在我还需要画一条连接中心和圆周的线,并且应该正好在弧的中间。
现在我知道在 android canvas 中画线的代码相当简单
但它不涉及角度,弧总是使用角度来绘制自己。
所以我可以在与圆弧相同的方向上画线吗?
我在这里清楚还是需要解释更多?
请帮忙。
我有一个自定义视图,可以在其中绘制弧线。现在我还需要画一条连接中心和圆周的线,并且应该正好在弧的中间。
现在我知道在 android canvas 中画线的代码相当简单
但它不涉及角度,弧总是使用角度来绘制自己。
所以我可以在与圆弧相同的方向上画线吗?
我在这里清楚还是需要解释更多?
请帮忙。
计算起点和终点。
private class MView extends View {
private Paint mPaint;
private RectF mRect;
private int mCenterX = 150;
private int mCenterY = 150;
public MView(Context context) {
super(context);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStyle(Style.STROKE);
mRect = new RectF(0, 0, mCenterX * 2, mCenterY * 2);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
float startAngle = 30;
float sweepAngle = 60;
canvas.drawArc(mRect, startAngle, sweepAngle, true, mPaint);
float startX = mCenterX;
float startY = mCenterY;
float radius = mCenterX;
float angle = (float) ((startAngle + sweepAngle / 2) * Math.PI / 180);
float stopX = (float) (startX + radius * Math.cos(angle));
float stopY = (float) (startY + radius * Math.sin(angle));
canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, mPaint);
}
}
这是我根据上面的答案得出的结论:
for (int i = 0; i < numOfDividing; i++) {
angle = i * (360 / numOfDividing);
Point aPoint = new Point(
(int) (x0 + (radius) * Math.cos(Math.toRadians(angle))),
(int) (y0 + (radius) * Math.sin(Math.toRadians(angle)))
);
//Timber.d("Point %d : %d, %d", i, aPoint.x, aPoint.y);
points.add(aPoint);
}