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我已经把这个问题搞了几个小时,并决定是时候问了:)

我有一个旋转图像然后更新小部件大小的 Qt 程序。这是我目前用来执行此操作的代码。

void VideoSubWindow::showFrame(const QImage& frame)
{
    QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(frame);
    ui->videoFrameLabel->setPixmap(pixmap);
    resizeWidgets(pixmap.size());
}

void VideoSubWindow::resizeWidgets(const QSize &size)
{
    if(frameSize != size)
    {
        frameSize = size;
        ui->videoFrameLabel->setFixedSize(size);
        ui->scrollArea->setMinimumSize(size.width() + 2, size.height() + 2);
    }
}

小部件的结构如下:

VideoSubWindow (QMainWindow)
 -> centralWidget (QWidget) (Vertical layout is set on this)
   -> scrollArea (QScrollArea)
     -> videoFrameLabel (QLabel)
   -> statusBar (QStatusBar)
   -> menuBar (QMenuBar)

执行上面的代码时,例如将图像旋转 90 度,图像将被旋转,但窗口不会调整大小以适应新的像素图大小。我曾尝试在 and 上调用adjustSize()and updateGeometry()SubWindowcentralWidget这些似乎效果为零。但是,如果我用鼠标手动调整窗口大小,窗口会捕捉到为 设置的最小大小scrollArea,因此这似乎正在生效。

这个事情谁有经验?谢谢!

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1 回答 1

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尝试使用该resize(...)功能:Qt 文档

adjustSize()使用sizeHint()函数,所以调用adjustSize()SubWindow 和 centralWidget 不会有任何效果

于 2012-12-14T08:57:08.597 回答