对,我看过这篇文章:C++ 中 WinMain、main 和 DllMain 的区别
我现在知道它WINMAIN
用于窗口应用程序和main()
控制台。但是阅读这篇文章并不能真正告诉我为什么有什么不同。
我的意思是分离不同的电源功能以启动程序有什么意义?是因为性能问题吗?或者它是什么?
对,我看过这篇文章:C++ 中 WinMain、main 和 DllMain 的区别
我现在知道它WINMAIN
用于窗口应用程序和main()
控制台。但是阅读这篇文章并不能真正告诉我为什么有什么不同。
我的意思是分离不同的电源功能以启动程序有什么意义?是因为性能问题吗?或者它是什么?
C 和 C++ 标准要求任何程序(对于“托管”C 或 C++ 实现)具有称为 的函数main
,该函数用作程序的启动函数。在对非局部静态变量进行零初始化之后调用该main
函数,并且可能但不一定(!,C++11 §3.6.2/4)此调用发生在此类变量的动态初始化之后。它可以具有以下签名之一:
int main()
int main( int argc, char* argv[] )
加上可能的实现定义的签名(C++11 §3.6.1/2),除了结果类型必须是int
.
由于 C++ 中唯一的此类函数main
具有默认结果值,即 0。如果main
返回则在普通函数返回之后exit
以main
结果值作为参数调用。该标准定义了三个保证可以使用的值:0(表示成功)、EXIT_SUCCESS
(也表示成功,通常定义为 0)和EXIT_FAILURE
(表示失败),其中两个命名常量由标头定义,该<stdlib.h>
标头还声明exit
功能。
这些main
参数旨在表示用于启动进程的命令的命令行参数。argc
(参数计数)是argv
(参数值)数组中的项目数。除了这些项目argv[argc]
,保证为 0。如果argc
> 0 - 不能保证!– thenargv[0]
保证要么是指向空字符串的指针,要么是指向“用于调用程序的名称”的指针。此名称可能包含路径,也可能是可执行文件的名称。
在 *nix 中使用main
参数获取命令行参数可以正常工作,因为 C 和 C++ 起源于 *nix。但是,事实上main
的 Windows参数编码标准是Windows ANSI,它不支持一般的 Windows 文件名(例如,对于挪威语 Windows 安装,文件名带有希腊或西里尔字符)。因此,Microsoft 选择使用 Windows 特定的启动函数来扩展 C 和 C++ 语言,该函数具有编码为UTF-16wmain
的宽字符参数,可以表示任何文件名。
该wmain
函数可以具有以下签名之一,对应于以下的标准签名main
:
int wmain()
int wmain( int argc, wchar_t* argv[] )
再加上一些不是特别有用的。
即,wmain
是基于宽字符的直接替换main
.
在1980 年代初期,在 Windows 中引入了 based 函数:WinMain
char
int CALLBACK WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
);
其中CALLBACK
,HINSTANCE
和LPSTR
由<windows.h>
标头定义 ( LPSTR
is justchar*
)。
论据:
参数值是可执行文件的内存映像的hInstance
基地址,主要用于从可执行文件中加载资源,也可以从GetModuleHandle
API函数中获取,
hPrevInstance
参数始终为 0 ,
lpCmdLine
参数也可以从API 函数中获取GetCommandLine
,加上一些奇怪的逻辑来跳过命令行的程序名称部分,以及
nCmdShow
参数值也可以从API 函数中获取GetStartupInfo
,但在现代 Windows 中,第一次创建顶级窗口会自动执行此操作,因此它没有任何实际用途。
因此,该WinMain
函数具有与 standard 相同的缺点main
,加上一些(特别是冗长和非标准),并且没有它自己的优点,所以它真的莫名其妙,除非可能是供应商锁定的东西。但是,使用 Microsoft 工具链,它使链接器默认使用 GUI 子系统,有些人认为这是一个优势。但是对于例如 GNU 工具链,它没有这样的效果,因此不能依赖这种效果。
based 函数是 的宽字符变体,与 standard 的宽字符变体相同:wWinMain
wchar_t
WinMain
wmain
main
int WINAPI wWinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
);
whereWINAPI
与 相同CALLBACK
,并且PWSTR
很简单wchar_t*
。
没有充分的理由使用任何非标准函数,除了最不为人知和最不支持的函数,即wmain
,然后只是为了方便:这避免了使用GetCommandLine
和CommandLineToArgvW
API 函数来获取 UTF-16 编码的参数。
为避免 Microsoft 链接器起作用(GNU 工具链的链接器不会),只需将LINK
环境变量设置为/entry:mainCRTStartup
,或直接指定该选项。这是 Microsoft 运行时库入口点函数,经过一些初始化后,它会调用标准main
函数。其他启动函数有相应的入口点函数,以相同的系统方式命名。
main
使用标准函数的示例。常用源代码:
foo.cpp
#undef UNICODE
#define UNICODE
#include <windows.h>
int main()
{
MessageBox( 0, L"Press OK", L"Hi", MB_SETFOREGROUND );
}
在下面的示例中(首先使用 GNU 工具链,然后使用 Microsoft 工具链),该程序首先构建为控制台子系统程序,然后构建为GUI 子系统程序。控制台子系统程序,或简称控制台程序,是需要控制台窗口的程序。这是我使用过的所有 Windows 链接器的默认子系统(当然不是很多),可能适用于所有 Windows 链接器时期。
对于控制台程序,如果需要,Windows 会自动创建一个控制台窗口。任何 Windows 进程,无论子系统如何,都可以有一个关联的控制台窗口,并且最多一个。此外,Windows 命令解释器等待控制台程序程序完成,以便程序的文本显示完成。
相反,GUI 子系统程序是不需要控制台窗口的程序。命令解释器不等待 GUI 子系统程序,批处理文件除外。对于这两种程序,避免完成等待的一种方法是使用start
命令。从 GUI 子系统程序显示控制台窗口文本的一种方法是重定向其标准输出流。另一种方法是从程序代码显式创建控制台窗口。
程序的子系统编码在可执行文件的标头中。Windows 资源管理器不显示它(除了在 Windows 9x 中可以“快速查看”一个可执行文件,它提供的信息与 Microsoft 的dumpbin
工具现在提供的信息几乎相同)。没有相应的 C++ 概念。
main
使用 GNU 工具链。[D:\开发\测试] > g++ foo.cpp [D:\开发\测试] > objdump -x a.exe | 查找 /i “子系统” 主要子系统版本 4 次要子系统版本 0 子系统 00000003 (Windows CUI) [544](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000004 __major_subsystem_version__ [612](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000003 __subsystem__ [636](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000000 __minor_subsystem_version__ [D:\开发\测试] > g++ foo.cpp -mwindows [D:\开发\测试] > objdump -x a.exe | 查找 /i “子系统” 主要子系统版本 4 次要子系统版本 0 子系统 00000002 (Windows GUI) [544](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000004 __major_subsystem_version__ [612](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000002 __subsystem__ [636](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000000 __minor_subsystem_version__ [D:\开发\测试] > _
main
使用微软的工具链:[D:\开发\测试] >设置 LINK=/entry:mainCRTStartup [D:\开发\测试] > cl foo.cpp user32.lib foo.cpp [D:\开发\测试] >垃圾箱/headers foo.exe | 查找 /i “子系统” 6.00 子系统版本 3 子系统 (Windows CUI) [D:\开发\测试] > cl foo.cpp /link user32.lib /subsystem:windows foo.cpp [D:\开发\测试] >垃圾箱/headers foo.exe | 查找 /i “子系统” 6.00 子系统版本 2 子系统(Windows GUI) [D:\开发\测试] > _
wmain
函数的例子。以下主要代码对 GNU 工具链和 Microsoft 工具链演示都是通用的:
酒吧.cpp
#undef UNICODE
#define UNICODE
#include <windows.h>
#include <string> // std::wstring
#include <sstream> // std::wostringstream
using namespace std;
int wmain( int argc, wchar_t* argv[] )
{
wostringstream text;
text << argc - 1 << L" command line arguments:\n";
for( int i = 1; i < argc; ++i )
{
text << "\n[" << argv[i] << "]";
}
MessageBox( 0, text.str().c_str(), argv[0], MB_SETFOREGROUND );
}
wmain
使用 GNU 工具链。GNU 工具链不支持微软的wmain
功能:
[D:\开发\测试] > g++ bar.cpp d:/bin/mingw/bin/../lib/gcc/i686-pc-mingw32/4.7.1/../../../libmingw32.a(main.o):main.c:(. text.startup+0xa3):未定义的对 `WinMain 的引用 @16' collect2.exe:错误:ld 返回 1 退出状态 [D:\开发\测试] > _
此处的链接错误消息 aboutWinMain
是因为 GNU 工具链确实支持该功能(可能是因为很多古老的代码都使用它),并在找不到标准后将其作为最后的手段进行搜索main
。
但是,添加一个具有main
调用标准的模块是微不足道的wmain
:
wmain_support.cpp
extern int wmain( int, wchar_t** );
#undef UNICODE
#define UNICODE
#include <windows.h> // GetCommandLine, CommandLineToArgvW, LocalFree
#include <stdlib.h> // EXIT_FAILURE
int main()
{
struct Args
{
int n;
wchar_t** p;
~Args() { if( p != 0 ) { ::LocalFree( p ); } }
Args(): p( ::CommandLineToArgvW( ::GetCommandLine(), &n ) ) {}
};
Args args;
if( args.p == 0 )
{
return EXIT_FAILURE;
}
return wmain( args.n, args.p );
}
现在,
[D:\开发\测试] > g++ bar.cpp wmain_support.cpp [D:\开发\测试] > objdump -x a.exe | 查找 /i “子系统” 主要子系统版本 4 次要子系统版本 0 子系统 00000003 (Windows CUI) [13134](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000004 __major_subsystem_version__ [13576](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000003 __subsystem__ [13689](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000000 __minor_subsystem_version__ [D:\开发\测试] > g++ bar.cpp wmain_support.cpp -mwindows [D:\开发\测试] > objdump -x a.exe | 查找 /i “子系统” 主要子系统版本 4 次要子系统版本 0 子系统 00000002 (Windows GUI) [13134](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000004 __major_subsystem_version__ [13576](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000002 __subsystem__ [13689](sec -1)(fl 0x00)(ty 0)(scl 2) (nx 0) 0x00000000 __minor_subsystem_version__ [D:\开发\测试] > _
wmain
与微软的工具链。使用微软的工具链,wmainCRTStartup
如果没有指定入口点并且存在wmain
函数,链接器会自动推断入口点(不清楚如果标准main
也存在会发生什么,我近年来没有检查过):
[D:\开发\测试] >设置链接=/入口:mainCRTStartup [D:\开发\测试] > cl bar.cpp user32.lib 酒吧.cpp LIBCMT.lib(crt0.obj):错误 LNK2019:未解析的外部符号 _main 在函数 ___tmainCRTStartup 中引用 bar.exe : 致命错误 LNK1120: 1 unresolved externals [D:\开发\测试] >设置链接= [D:\开发\测试] > cl bar.cpp user32.lib 酒吧.cpp [D:\开发\测试] > _
然而,对于非标准的启动函数wmain
,最好明确指定入口点,以便非常清楚意图:
[D:\开发\测试] > cl bar.cpp /link user32.lib /entry:wmainCRTStartup 酒吧.cpp [D:\开发\测试] >垃圾箱/标题栏.exe | 查找 /i “子系统” 6.00 子系统版本 3 子系统 (Windows CUI) [D:\开发\测试] > cl bar.cpp /link user32.lib /entry:wmainCRTStartup /subsystem:windows 酒吧.cpp [D:\开发\测试] >垃圾箱/标题栏.exe | 查找 /i “子系统” 6.00 子系统版本 2 子系统(Windows GUI) [D:\开发\测试] > _
根据@RaymondChen
尽管函数 WinMain 记录在 Platform SDK 中,但它并不是平台的真正组成部分。相反,WinMain 是用户提供的 Windows 程序入口点的常规名称。
真正的入口点在 C 运行时库中,它初始化运行时、运行全局构造函数,然后调用您的 WinMain 函数(如果您更喜欢 Unicode 入口点,则调用 wWinMain)。
DllMain 和 WinMain 的原型本身不同。WinMain 接受命令行参数,而另一个则谈论它是如何附加到进程的。
根据MSDN 文档
默认情况下,起始地址是 C 运行时库中的函数名。链接器根据程序的属性进行选择,如下表所示。
mainCRTStartup
(or wmainCRTStartup
) 使用
/SUBSYSTEM:CONSOLE;
调用 main (or wmain
)的应用程序
WinMainCRTStartup
(or wWinMainCRTStartup
) 使用
/SUBSYSTEM:WINDOWS;
调用WinMain
(or ) 的应用程序wWinMain
,必须使用__stdcall
_DllMainCRTStartup
一个DLL;调用,如果存在,则DllMain
必须用 定义__stdcall
标准 C 程序在启动时通过命令行传递 2 个参数:
int main( int argc, char** argv ) ;
char** argv
是一个字符串数组 ( char*
)int argc
是char*
argv中的数量WinMain
程序员必须为 windows 程序编写 的引导函数略有不同。WinMain
采用 Win O/S 在启动时传递给程序的 4 个参数:
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // HANDLE TO AN INSTANCE. This is the "handle" to YOUR PROGRAM ITSELF.
HINSTANCE hPrevInstance,// USELESS on modern windows (totally ignore hPrevInstance)
LPSTR szCmdLine, // Command line arguments. similar to argv in standard C programs
int iCmdShow ) // Start window maximized, minimized, etc.
有关更多信息,请参阅我的文章如何在 C中创建基本窗口
Windows CRT 公开了 5 个符号mainCRTStartup
、wmainCRTStartup
、wWinMainCRTStartup
和。_DllMainCRTStartup
WinMainCRTStartup
w
before 表示 unicode 版本,即传递给进程(并存储在 PPB 中)的命令行(命令和参数字符串)是PEB->ProcessParameters->CommandLine
UTF-16(即WCHAR
(Wide char))而不是 ASCII(UTF-8 或 ANSI,例如Windows-1252、Windows-850 等)
如果未指定/DLL
or选项,则 MSVC 链接器选择子系统和入口点,/SUBSYSTEM
即根据或是否存在于目标文件之一的符号表中,使入口地址成为这 5 个函数之一。入口点由 MSVC 链接器通过 静态链接,这将进一步仅包含该入口函数实际使用的符号。main
WinMain
DllMain
libcmt.lib
mainCRTStartup
将调用GetStartupInfo()
/访问 PPB 以获取标准输入/输出句柄和命令行参数。_init term()
也称为,以及_init_atexit()
。它调用set例程调用后main
的返回值。main
ExitProcess()
atexit
/Zi
需要在 IDA Pro 中加载使用编译器选项创建的 .pdb 中的调试符号,以显示mainCRTstartup
和等符号main
,在没有调试符号的情况下,它们将分别表示为start
和sub_??????
。
参考:
我隐约记得在某处读过 Windows 程序有一个main()
功能。它只是隐藏在某个标题或库中。我相信这个main()
函数会初始化所有需要的变量WinMain()
,然后调用它。
当然,我是一个WinAPI菜鸟,所以如果我错了,我希望其他知识渊博的人能纠正我。
我有一个使用 _tWinMain 和 Configuration Properties.Linker.System.Subsystem: Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS) 的 exe。后来我希望它支持 cmdline args 并打印到控制台,所以我添加了:
// We need to printf to stdout and we don't have one, so get one
AllocConsole();
// Redirect pre-opened STDOUT to the console
freopen_s((FILE **)stdout, "CONOUT$", "w", stdout);
但这只能通过在另一个消失的控制台窗口中打印来实现,所以没有那么有用。以下是我将其更改为使用控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE) 的方式,如果需要,我可以来回切换。
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
UNREFERENCED_PARAMETER(argc);
UNREFERENCED_PARAMETER(argv);
UNREFERENCED_PARAMETER(envp);
return (_tWinMain(NULL, NULL, ::GetCommandLineW(), 0));
}
主要与 WinMain
正如我从许多链接中读到的:
WinMain()
是C
任何 Windows 应用程序的入口点函数。就像具有入口点功能的普通DOS/console
应用程序一样,在 Windows 中我们有。是系统在创建进程期间调用的函数。main()
C
WinMain()
WinMain()
第一个参数是当前进程的实例句柄。
接下来是上一个实例。
命令行参数作为下一个参数。
最后 shell 传递主窗口的显示/显示属性。
注意:WinMain 将成功返回为零,错误返回非零。