我有一个程序,当你输入
圈子名称
在终端中,“名称”进入 HashMap,然后我可以输入
名称可见
圆圈将出现在画布上,或者
名字看不见
然后会消失。我正在使用 if else 语句来调用方法。我还创建了一个名为忘记的语句,所以当我输入
名字忘记
它将从 HashMap 中删除“名称”,然后如果圆圈可见,则使圆圈不可见。
private void execute(String[] commands)
{
String basicCommand = commands[0];
Shape name = maps.get(commands[0]);
if (commands.length >1) {
if(basicCommand.equals("circle")) {
//This Names the object Circle and Create a new Circle
maps.put(commands[1], new Circle());
}
else if(name != null && "visible".equals(commands[1])) {
makeACircle(name);
}
else if(name != null && "forget".equals(commands[1])) {
makeItInvisible(name);
maps.remove(commands[0]);
}
else if(name != null && "invisible".equals(commands[1])) {
makeItInvisible(name);
}
else if(basicCommand.equals("help")) {
printHelp();
}
//This Should Print A Message if there is no Circle name
// in HashMap
else if(commands[0] != null ) {
System.out.println("Not In HashMap " + basicCommand);
}
else {
System.out.println("Unknown command: " + basicCommand);
}
}
}
如果我使用
名字忘记
它将从 HashMap 中删除名称
如果您键入“名称可见”的内容,我需要它在“名称”不在 HashMap 中时打印一条消息,我需要一条打印类似“不在 HashMap 中”的消息。
我用我的 if else 语句尝试了它,但它下面的任何东西都不起作用,也无法让它工作